Gangplank Top sofre contra Irelia (48,2% de vitórias) em 702 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Gangplank.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Gangplank Top vs Irelia Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,8% neste confronto.
Com 3,6% de popularidade, Gangplank constantemente encontra o dominante Irelia (3,7%, 18º lugar entre 63 campeões de Top). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Gangplank no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana (59,8% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, A Coletora, Gume do Infinito e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,2% para 66,8% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Gangplank enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,18%) quanto no farm (6,71 vs 7,92/min). Com déficit de 1,21 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Gangplank causa mais dano (907 vs 897/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Gangplank mantém melhor KDA (2,10, 12º lugar vs 59º para Irelia), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Gangplank Top | Contra | Irelia Top |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 48,2% | Winrate do Matchup | 51,8% |
| 48,71% | Winrate da Rota | 49,73% |
| #51 | Ranking de Winrate | #38 |
| 3,6% | Taxa de Pick | 3,7% |
| 2,1 | KDA Médio | 1,5 |
| 470 | Ouro por Minuto | 478 |
| 6,71 | CS/Min | 7,92 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 907 | Dano por Minuto | 897 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Gangplank contra Irelia na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Gangplank causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Irelia causa principalmente dano físico (72.68%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Irelia, classificado em 3º (versus 27º para Gangplank) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Gangplank evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Irelia, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























