海洋之灾 上单对阵刀锋舞者时比较困难(胜率48.2%),数据来源于981局游戏。这是海洋之灾玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中海洋之灾 上路 vs 刀锋舞者 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至71.0%。
当前版本对决:海洋之灾(4.1% 选择率,在 62 个上路英雄中受欢迎度排名第16)对阵 刀锋舞者(4.3%,排名第14)。这两个上路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(55.5% 胜率)加上最优装备 三相之力、收集者、不朽盾弓 和 铁板靴 将你的胜率从 48.2% 提升到 71.0%——可能改变游戏走向。
生存并发育:海洋之灾 面临对局(48.21%)和补刀双重劣势(7.87 对比 8.03/分钟)。在 0.16 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:刀锋舞者 在对局胜率(51.8%)和伤害(832 对比 828/分钟)上都处于领先。海洋之灾 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:海洋之灾 保持更好的KDA(2.10,排名第10,而 刀锋舞者 排名第57),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
海洋之灾 vs 刀锋舞者 上路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
海洋之灾 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 刀锋舞者 主要物理伤害 (72.90%) - 护甲很重要。
刀锋舞者 补刀更好 (2 vs 4) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.1 vs 1.5) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。
在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你3.5%最大生命值的额外魔法伤害治疗你1.3%的最大生命值你的生命值永久提升5远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久…
当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
+18召唤师技能急速+10装备急速
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值