Gangplank Top tem pequena vantagem sobre Jayce (51,2% de vitórias) baseado em 637 jogos. A vantagem é de Gangplank.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Gangplank Top vs Jayce Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Gangplank (4,2% de taxa de escolha, 13º mais popular entre 62 campeões de Top) versus Jayce (3,7%, 18º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Gangplank (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,2% no confronto. Essa performance explica por que Gangplank ocupa o 42º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Agilidade nos Pés combinada com Presença de Espírito (61,4% de taxa de vitória, 11,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > A Coletora > Presa da Serpente com Botas Galvanizadas de Aço entrega 70%+ de taxa de vitória contra Jayce.
Vitória através do macro: Gangplank leva o confronto (51,2%) apesar de ficar para trás nos CS (6,87 vs 6,94/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Gangplank domina tanto a taxa de vitória (51,2%) quanto o dano causado (965 vs 781/min, 2º entre Top). A diferença de 184 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Gangplank lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no KDA (2,10 vs 1,80) - superioridade completa em todas as métricas.
Gangplank Top | Contra | Jayce Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,2% | Winrate do Matchup | 48,8% |
49,74% | Winrate da Rota | 47,64% |
#42 | Ranking de Winrate | #56 |
4,2% | Taxa de Pick | 3,7% |
2,1 | KDA Médio | 1,8 |
478 | Ouro por Minuto | 416 |
6,87 | CS/Min | 6,94 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,34 |
965 | Dano por Minuto | 781 |
Embora estatisticamente Gangplank seja ligeiramente mais forte que Jayce na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Gangplank causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Jayce causa principalmente dano físico (78.71%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jayce, classificado em 16º (versus 21º para Gangplank) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,8 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Gangplank manter pressão constante sobre Jayce, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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+65 de Vida
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
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Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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