Top Matchup

Gangplank vs Yone

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Gangplank

Gangplank

o Terror dos Doze Mares
Top
Gangplank Top Overall Win Rate
49,37%

Matchup Win Rate

52,3%
Gangplank vs Yone Vitórias
47,7%
Yone vs Gangplank Vitórias
Yone

Yone

o Inesquecido
Top
Yone Top Overall Win Rate
48,21%

Gangplank vs Yone - Guia de confronto Top patch 15.15 (25.15)

Gangplank Top vs Yone Top - Quem é mais forte?

Gangplank Top tem vantagem contra Yone (52,3% de vitórias) em 693 partidas registradas. O duelo pende para Gangplank.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Gangplank Top vs Yone Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Gangplank (4,1% de taxa de escolha, 16º mais popular entre 62 campeões de Top) versus Yone (4,2%, 17º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Gangplank (B vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,3% no confronto. Essa performance explica por que Gangplank ocupa o 46º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (64,8% de taxa de vitória, 13,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Força da Trindade > A Coletora > Presa da Serpente com Botas Galvanizadas de Aço entrega 70%+ de taxa de vitória contra Yone.

Dominância na lane: Gangplank não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,87/min vs 7,02 para Yone). Esta vantagem de 0,85 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Gangplank vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (828 vs 899/min), a taxa de vitória de 52,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Gangplank lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,3%) quanto no KDA (2,10 vs 1,40) - superioridade completa em todas as métricas.

Gangplank vs Yone - Comparação de stats Top

Gangplank Top
Gangplank Top
Contra
Yone Top
Yone Top
BTierC
52,3%Winrate do Matchup47,7%
49,37%Winrate da Rota48,21%
#46Ranking de Winrate#55
4,1%Taxa de Pick4,2%
2,1KDA Médio1,4
439Ouro por Minuto411
7,87CS/Min7,02
0,31Wards por Minuto0,29
828Dano por Minuto899

Como vencer Yone com Gangplank (Top)

O confronto Gangplank contra Yone na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.

Exceto em builds raras, Gangplank causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Yone causa principalmente dano físico (70.68%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Gangplank são as estatísticas superiores de farm (classificado em entre os campeões da função) (versus 18º para Yone), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,4 versus 2,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Gangplank Top versus Yone Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Gangplank manter pressão constante sobre Yone, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Gangplank vs Yone: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
55,5% de Vitória85,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
55,5% de Vitória85,1% de Seleção

Gangplank vs Yone: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Demolir
    Demolir Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver dentro de um alcance de 600 em relação a ela. O ataque carregado causa 100 (+35% de sua Vida máxima) de Dano Físico adicional.

    Tempo de Recarga: 45s

    Demolir

    Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

    Osso Revestido
    Osso Revestido Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.

    Duração: 1.5s
    Tempo de Recarga: 55s

    Osso Revestido

    Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Inspiração
    Entrega de Biscoitos
    Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

    Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

    Entrega de Biscoitos

    Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

    Perspicácia Cósmica
    Perspicácia Cósmica +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
    +10 de Aceleração de Item

    Perspicácia Cósmica

    +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    51,1% de Vitória35,2% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Feitiçaria
    Cometa Arcano
    Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

    Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
    Tempo de Recarga: 20s a 8s

    Redução do Tempo de Recarga:
    Alvo único: 20%.
    Área de ação: 10%.
    Dano ao longo do tempo: 5%.

    Cometa Arcano

    Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Transcendência
    Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
    Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Chamuscar
    Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

    Tempo de Recarga: 10s

    Chamuscar

    Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

    Secondary Path
    Determinação
    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Inabalável
    Inabalável Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.

    Inabalável

    Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    +65 de Vida
    +65 de Vida +65 de Vida

    +65 de Vida

    +65 de Vida

    64,8% de Vitória13,5% de Seleção

    Gangplank vs Yone: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Lâmina de Doran
    Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
    80 de Vida
    3% de Roubo de Vida

    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    55,8% de Vitória69,7% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    56,0% de Vitória50,2% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    55,3% de Vitória28,9% de Seleção
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    48,5% de Vitória5,4% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    A Coletora
    A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
    10 de Letalidade
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Morte
    Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
    Abrupta
    Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
    Gume do Infinito
    Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico

    52,1% de Vitória39,5% de Seleção
    Build Final
    Arco-escudo Imortal
    Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
    36,7% de Vitória27,8% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Abatedora
    Abatedora (450 ouro) 7 de Dano de Ataque
    Ceifar
    Restaura 3 de Vidaao contato.
    Abater uma tropa concede 1 de ouro, até um máximo de 100. Atingir o limite concede mais 350 de ouro.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    65,9% de Vitória1,2% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    62,6% de Vitória2,0% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    56,7% de Vitória4,2% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    56,0% de Vitória50,2% de Seleção
    Itens Principais
    Fulgor
    Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.
    ->
    Força da Trindade
    Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
    30% de Velocidade de Ataque
    333 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lâmina Arcana
    Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicionalao contato.

    Apressar
    Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    A Coletora
    A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
    10 de Letalidade
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Morte
    Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
    Abrupta
    Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
    Presa da Serpente
    Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade

    Ceifador de Escudos
    Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
    Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
    83,1% de Vitória1,6% de Seleção
    Build Final
    Gume do Infinito
    Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
    25% de Chance de Acerto Crítico
    40% de Dano de Acerto Crítico

    61,0% de Vitória8,9% de Seleção
    Outros Itens
    Lâmina Fantasma de Youmuu
    Lâmina Fantasma de Youmuu (2800 ouro) 55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    4% de Velocidade de Movimento

    Assombrar
    Recebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.
    Passo Espectral
    Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.
    35,3% de Vitória11,6% de Seleção
    Presa da Serpente
    Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade

    Ceifador de Escudos
    Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
    Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
    59,3% de Vitória10,1% de Seleção
    Lembranças do Lorde Dominik
    Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
    40% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    46,9% de Vitória10,0% de Seleção
    Lembrete Mortal
    Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
    35% de Penetração de Armadura
    25% de Chance de Acerto Crítico

    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
    33,2% de Vitória6,0% de Seleção
    Oportunidade
    Oportunidade (2700 ouro) 55 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade

    Preparação
    Depois de ficar fora de combate contra Campeões por 8s, recebe Letalidade.Essa Letalidade dura 3s após causar dano a Campeões.
    Extração
    Quando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s morrer, você recebe 200 de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo por 1.5s.
    0,0% de Vitória5,4% de Seleção
    Lança de Shojin
    Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    450 de Vida

    Força Dracônica
    Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
    Determinação Concentrada
    Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
    25,2% de Vitória2,7% de Seleção
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    0,0% de Vitória2,0% de Seleção

    Gangplank vs Yone: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Negociarrr Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Remover Escorbuto Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Barril de Pólvora Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Barragem de Canhão Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    50,8% de Vitória48,0% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Negociarrr Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Remover Escorbuto Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Barril de Pólvora Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Barragem de Canhão Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    73,6% de Vitória1,6% de Seleção

    Gangplank dicas:

    • Negociarrr aplica efeitos ao contato, tais como os do Malho Congelado e do Cutelo Negro.
    • Procurar no mapa por inimigos com pouca Vida pode lhe render um abate surpresa com Barragem de Canhão.
    • Tente posicionar Barragem de Canhão na rota de fuga para impedir que inimigos escapem ilesos.