Gangplank ท็อป มีความได้เปรียบ เหนือ Yone (อัตราชนะ 52.3%) จาก 693 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Gangplank
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Gangplank ท็อป (Top) vs Yone ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Gangplank (อัตราการเลือก 4.1% อันดับ 16 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 62 ตัว) ปะทะกับ Yone (4.2% อันดับ 17) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Gangplank (B vs C) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 52.3% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Gangplank จึงอยู่อันดับ 46 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ท็อป (Top) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Arcane Comet จับคู่กับ Manaflow Band (64.8% อัตราชนะ 13.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Trinity Force > The Collector > Serpent's Fang กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Yone
การครองเลน: Gangplank ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.87/นาที vs 7.02 สำหรับ Yone) ข้อได้เปรียบ 0.85 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Gangplank ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (828 vs 899/นาที) อัตราชนะ 52.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Gangplank นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.3%) และ KDA (2.10 vs 1.40) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Gangplank ท็อป (Top) | ปะทะ | Yone ท็อป (Top) |
---|---|---|
B | ทีร์ | C |
52.3% | Winrate การปะทะ | 47.7% |
49.37% | Winrate ตำแหน่ง | 48.21% |
#46 | อันดับ Winrate | #55 |
4.1% | อัตราการเลือก | 4.2% |
2.1 | KDA เฉลี่ย | 1.4 |
439 | โกลด์ต่อนาที | 411 |
7.87 | CS/นาที | 7.02 |
0.31 | วาร์ดต่อนาที | 0.29 |
828 | ดาเมจต่อนาที | 899 |
การแมตช์อัพระหว่าง Gangplank กับ Yone ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Gangplank สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Yone สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (70.68%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Gangplank คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 4 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 18 ของ Yone) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.4 เทียบกับ 2.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Gangplank คือการรักษาแรงกดดันต่อ Yone อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…
ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…
หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …
ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…
Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต