Gangplank ท็อป เล่นลำบาก ตอนเจอ Jayce (อัตราชนะ 48.0%) จากข้อมูล 893 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Gangplank
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Gangplank ท็อป (Top) vs Jayce ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 75.0% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Gangplank (อัตราการเลือก 4.1% อันดับ 16 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 62 ตัว) ปะทะกับ Jayce (4.0% อันดับ 20) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Gangplank จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Jayce ชนะ 52.0% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Jayce เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Gangplank โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Fleet Footwork + Presence of Mind ที่พิสูจน์แล้ว (55.7% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Trinity Force, The Collector, Serpent's Fang, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.0% เป็น 75.0% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Gangplank (7.87 vs 6.53/นาที อันดับ 4 ในบรรดา ท็อป (Top)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 1.34 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Jayce นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (52.0%) และดาเมจ (926 vs 828/นาที) Gangplank ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม ชัยชนะทางจิตใจ: Gangplank รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.10 อันดับ 10 vs อันดับ 44 สำหรับ Jayce) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
Gangplank ท็อป (Top) | ปะทะ | Jayce ท็อป (Top) |
---|---|---|
B | ทีร์ | C |
48.0% | Winrate การปะทะ | 52.0% |
49.37% | Winrate ตำแหน่ง | 47.89% |
#46 | อันดับ Winrate | #57 |
4.1% | อัตราการเลือก | 4.0% |
2.1 | KDA เฉลี่ย | 1.7 |
439 | โกลด์ต่อนาที | 414 |
7.87 | CS/นาที | 6.53 |
0.31 | วาร์ดต่อนาที | 0.30 |
828 | ดาเมจต่อนาที | 926 |
แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Gangplank สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Jayce สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (77.63%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Gangplank คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 4 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 30 ของ Jayce) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.7 เทียบกับ 2.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Gangplank คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Jayce เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต
การโจมตีและการเคลื่อนที่จะทำให้รับสแตค Energy เมื่อมี 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้ร…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%
หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…
ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
+65 พลังชีวิต