Gangplank Top rosszul áll Jayce ellen (48,0% győzelmi arány) 893 játék alapján. Ez nehéz párosítás Gangplank játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gangplank Top vs Jayce Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 75,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Gangplank (4,1%-os választási arány, 16. legnépszerűbb 62 Top bajnok közül) versus Jayce (4,0%, 20. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Gangplank magasabb tier besorolása ellenére Jayce az összecsapások 52,0%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Jayce képességei specifikusan counterolják Gangplank játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Lélekjelenlét kombináció (55,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, A gyűjtő, Kígyófog és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,0%-ról 75,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Gangplank kiváló farmolása (7,87 vs 6,53/perc, 4. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,34 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Jayce vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (926 vs 828/perc). Gangplank-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Gangplank jobb KDA-t tart fenn (2,10, 10. hely vs 44. Jayce-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Gangplank Top | Ellen | Jayce Top |
---|---|---|
B | Tier | C |
48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
49,37% | Szerepkör Winrate | 47,89% |
#46 | Winrate Rangsor | #57 |
4,1% | Pick Arány | 4,0% |
2,1 | Átlagos KDA | 1,7 |
439 | Arany per Perc | 414 |
7,87 | CS/Perc | 6,53 |
0,31 | Ward per Perc | 0,30 |
828 | Sebzés per Perc | 926 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Gangplank fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Jayce főleg fizikai sebzést okoz (77.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Gangplank fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Jayce 30. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Gangplank játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Jayce játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő