Gangplank Top rosszul áll Renekton ellen (48,2% győzelmi arány) 661 játék alapján. Ez nehéz párosítás Gangplank játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gangplank Top vs Renekton Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Gangplank (4,2%-os választási arány, 13. legnépszerűbb 62 Top bajnok közül) versus Renekton (5,8%, 7. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező B+-tier besorolás ellenére Gangplank csak 48,2%-os győzelmi aránnyal küzd. Renekton mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Rombolás kombináció (57,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, A gyűjtő, Lord Dominik üdvözlete és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Gangplank mind matchup (48,20%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,87 vs 6,92/perc). A 0,05 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Gangplank több damage-et ad le (965 vs 760/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Gangplank jobb KDA-t tart fenn (2,10, 9. hely vs 31. Renekton-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Gangplank Top | Ellen | Renekton Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,2% | Matchup Winrate | 51,8% |
49,74% | Szerepkör Winrate | 49,75% |
#42 | Winrate Rangsor | #41 |
4,2% | Pick Arány | 5,8% |
2,1 | Átlagos KDA | 1,9 |
478 | Arany per Perc | 406 |
6,87 | CS/Perc | 6,92 |
0,31 | Ward per Perc | 0,26 |
965 | Sebzés per Perc | 760 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Gangplank versus Renekton párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Gangplank fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Renekton főleg fizikai sebzést okoz (78.76%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Renekton creep-ölési fölényével, aki 17. helyen áll (az Gangplank 21. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,9 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Gangplank játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Renekton játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő