Gangplank Top rosszul áll Ornn ellen (47,1% győzelmi arány) 590 játék alapján. Ez nehéz párosítás Gangplank játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Gangplank Top vs Ornn Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Gangplank (4,1%-os választási arány, 16. legnépszerűbb 62 Top bajnok közül) versus Ornn (4,1%, 18. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Első csapás + Mágikus lábbeli kombináció (63,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, A gyűjtő, Határtalan penge és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,1%-ról 56,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Gangplank kiváló farmolása (7,87 vs 6,18/perc, 4. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,69 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Gangplank több damage-et ad le (828 vs 702/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Ornn vezet mind matchup győzelmi arányban (52,9%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,10, 4. vs 10. hely). Gangplank játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Gangplank Top | Ellen | Ornn Top |
---|---|---|
B | Tier | S |
47,1% | Matchup Winrate | 52,9% |
49,37% | Szerepkör Winrate | 51,80% |
#46 | Winrate Rangsor | #8 |
4,1% | Pick Arány | 4,1% |
2,1 | Átlagos KDA | 2,5 |
439 | Arany per Perc | 374 |
7,87 | CS/Perc | 6,18 |
0,31 | Ward per Perc | 0,31 |
828 | Sebzés per Perc | 702 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Gangplank fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ornn vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Gangplank fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (4. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ornn 48. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,1-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Gangplank játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ornn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
A(z) 3. szint elérésekor kapsz egy Kapzsiságelixírt.A(z) 6. szint elérésekor ka…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között