Support Matchup

Janna vs Soraka

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Janna

Janna

die Wut des Sturms
Support
Janna Support Gesamt-Winrate
52,17%

Matchup-Winrate

52,5%
Janna vs Soraka Siege
47,5%
Soraka vs Janna Siege
Soraka

Soraka

das Sternenkind
Support
Soraka Support Gesamt-Winrate
51,81%

Janna vs Soraka - Support Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Janna Support vs Soraka Support - Wer ist stärker?

Janna Support hat einen Vorteil gegen Soraka (52,5% Gewinnrate) basierend auf 889 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Janna.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Janna Support vs Soraka Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Mit 3,8% Beliebtheit begegnet Janna ständig dem meta-dominanten Soraka (5,3%, 14. Platz von 51 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Janna-Performance im aktuellen Patch. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei S-Tier, aber Janna beansprucht einen bedeutsamen 52,5% vs 47,5% Vorteil. Jannas Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Janna zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,2% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Eiszeit gepaart mit Magisches Schuhwerk (50,3% Siegrate, 1,8% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Thymiaterion > Befreiungsschlag > Mondstein-Erneuerer mit Stiefel der Wendigkeit 70%+ Siegrate gegen Soraka liefert.

Totale Kartenkontrolle: Janna dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (1,05 vs 0,83 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,22 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Janna dominiert sowohl Siegrate (52,5%) als auch Schaden-Output (253 vs 197/min, 2. unter Support). Der 56 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Janna führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,5%) als auch bei der KDA (3,30 vs 2,90) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.

Janna vs Soraka - Support Stats-Vergleich

Janna Support
Janna Support
Gegen
Soraka Support
Soraka Support
STierS
52,5%Matchup-Winrate47,5%
52,17%Rollen-Winrate51,81%
#5Winrate-Rang#7
3,8%Pickrate5,3%
3,3Durchschnittliche KDA2,9
279Gold pro Minute269
1,05Wards pro Minute0,83
253Schaden pro Minute197

Wie man Soraka mit Janna besiegt (Support)

Das Janna gegen Soraka Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Der magische Schaden, den Janna verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Soraka verursacht hauptsächlich magischen Schaden (80.61%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Janna ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 2 unter den Supports) (gegenüber Rang 38 für Soraka), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,9 gegenüber 3,3) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.

Wichtige Aspekte des Janna Support gegen Soraka Support Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Janna-Spieler sollte konstanten Druck auf Soraka ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Janna vs Soraka: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
48,0% Siegesrate69,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
48,0% Siegesrate69,0% Pickrate

Janna vs Soraka: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 30 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).

Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.

Benefee-Beschwörung

Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Secondary Path
Entschlossenheit
Lebensquelle
Lebensquelle Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du und der verbündete Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um @BaseHeal@ Leben geheilt.

70 % Effekt für Fernkämpfer.

Abklingzeit: 20 Sek.

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Frische
Frische Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.

Frische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+2% Bewegungsgeschwindigkeit
+2% Bewegungsgeschwindigkeit +2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

46,7% Siegesrate59,2% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Inspiration
Eiszeit
Eiszeit Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ Effektdauer von „bewegungsunfähig“) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 20 % (+90 % pro 100 % Heil- und Schildkraft) (+6 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+7 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um 15 %.

Abklingzeit: 25 Sekunden

Eiszeit

Wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen …

Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Secondary Path
Zauberei
Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Flinkheit
Flinkheit Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.

Flinkheit

Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1&nbsp…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung +8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

+2% Bewegungsgeschwindigkeit
+2% Bewegungsgeschwindigkeit +2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

+2% Bewegungsgeschwindigkeit

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,3% Siegesrate1,8% Pickrate

Janna vs Soraka: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
48,0% Siegesrate88,2% Pickrate
Beliebte Stiefel
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
46,8% Siegesrate70,5% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
44,7% Siegesrate20,2% Pickrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
39,7% Siegesrate3,0% Pickrate
Kernbuild
Bandleglas-Spiegel
Bandleglas-Spiegel (900 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 % Grundwert für Manaregeneration
10 Fähigkeitstempo

->
Mondstein-Erneuerer
Mondstein-Erneuerer (2200 Gold) 25 Fähigkeitsstärke
200 Leben
20 Fähigkeitstempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Gnade des Sternenlichts
Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.
Befreiungsschlag
Befreiungsschlag (2300 Gold) 200 Leben
15 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Manaregeneration
10 % Heil- und Schildkraft

Intervention
Nach 2,5 Sekunden werden verbündete Champions um 200–400 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.
Shurelyas Kampfhymne
Shurelyas Kampfhymne (2200 Gold) 50 Fähigkeitsstärke
15 Fähigkeitstempo
4 % Lauftempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Inspirierende Rede
Gewährt Verbündeten in der Nähe 4 Sekunden lang 30 % Lauftempo.
19,7% Siegesrate3,9% Pickrate
Endbuild
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz (2200 Gold) 300 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Frostfeuer-Orkan
Wenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.
99,7% Siegesrate19,9% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Kontroll-Auge
Kontroll-Auge (75 Gold) Konsumieren
Platziert ein Auge, das Sicht gewährt und gegnerische getarnte Augen, Fallen und camouflierte Gegner aufdeckt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
60,3% Siegesrate1,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

49,8% Siegesrate0,6% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
49,3% Siegesrate0,3% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
46,8% Siegesrate70,5% Pickrate
Kernbuild
Verbotener Götze
Verbotener Götze (600 Gold) 50 % Grundwert für Manaregeneration
8 % Heil- und Schildkraft

->
Thymiaterion
Thymiaterion (2200 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
10 % Heil- und Schildkraft
125 % Grundwert für Manaregeneration
4 % Lauftempo

Segnen
Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, werdet ihr beide 6 Sekunden lang verstärkt. Ihr erhaltet 25 % Angriffstempo und verursacht 20 magischen Schadenbei Treffern.
Befreiungsschlag
Befreiungsschlag (2300 Gold) 200 Leben
15 Fähigkeitstempo
100 % Grundwert für Manaregeneration
10 % Heil- und Schildkraft

Intervention
Nach 2,5 Sekunden werden verbündete Champions um 200–400 Leben geheilt und gegnerische Champions erleiden absoluten Schaden in Höhe von 10 % des maximalen Lebens.
Mondstein-Erneuerer
Mondstein-Erneuerer (2200 Gold) 25 Fähigkeitsstärke
200 Leben
20 Fähigkeitstempo
125 % Grundwert für Manaregeneration

Gnade des Sternenlichts
Wenn du einen Verbündeten heilst oder mit einem Schild beschützt, springt der Effekt auf den anderen Verbündeten (dich selbst ausgeschlossen) über. Dieser wird um 30 % des ursprünglichen Betrags geheilt oder erhält einen Schild in Höhe von 35 % des ursprünglichen Betrags.
100,0% Siegesrate1,6% Pickrate
Endbuild
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz (2200 Gold) 300 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Frostfeuer-Orkan
Wenn du deine Ult wirkst, erzeugst du 5 Sekunden lang einen Sturm um dich herum. Der Sturm fügt gegnerischen Champions 30 magischen Schaden pro Sekunde zu und verlangsamt sie um 30 %.
99,7% Siegesrate19,9% Pickrate
Weitere Items
Dämmerkern
Dämmerkern (2500 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
16 % Heil- und Schildkraft
100 % Grundwert für Manaregeneration

Tagesanbruch
Du erhältst 2 % Heil- und Schildkraft und 10 Fähigkeitsstärke pro 100 % des Grundwerts für Manaregeneration.
0,0% Siegesrate19,9% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
30 % Magiedurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Leben aus dem Tod
Wenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.
0,0% Siegesrate19,7% Pickrate
Amulett der eisernen Solari
Amulett der eisernen Solari (2200 Gold) 200 Leben
25 Rüstung
25 Magieresistenz
10 Fähigkeitstempo

Hingabe
Gewährt Verbündeten in der Nähe einen Schild in Höhe von 200–360, der im Verlauf von 2.5 Sekunden abfällt.
0,0% Siegesrate19,7% Pickrate

Janna vs Soraka: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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4
5
6
7
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9
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17
18
Q
Q
Heulender Sturm Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zephir Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.
W
W
W
W
W
E
E
Auge des Sturms Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.
E
E
E
E
E
R
R
Monsun Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
43,4% Siegesrate20,2% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
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17
18
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Q
Heulender Sturm Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zephir Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.
W
W
W
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Auge des Sturms Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.
E
E
E
E
E
R
R
Monsun Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
74,6% Siegesrate2,5% Pickrate

Janna Tipps:

  • Das „Auge des Sturms“ kann auf verbündete Türme angewendet werden.
  • Die Verwendung von „Heulender Sturm“, ohne vollständige Aufladung, kann benutzt werden, um das gegnerische Team auszuschalten.
  • Der Einsatz von Jannas ultimativer Fähigkeit kann Gegner von einem verwundeten Verbündeten wegstoßen oder sogar Gegner voneinander trennen.

Spielen gegen Soraka

  • Focus on attacking Soraka when she ever ventures to the frontline to heal her allies.
  • Take advantage of Soraka's long cooldown on Equinox if she uses it to harass.
  • It's easier to focus Soraka than the ally she is healing.