Lillia Jungle hat Probleme gegen Diana (47,3% Gewinnrate) basierend auf 695 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Lillia-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Lillia Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,2% Beliebtheit begegnet Lillia ständig dem meta-dominanten Diana (5,1%, 12. Platz von 54 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Lillia-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (52,6% Siegrate) plus optimale Itemisierung Liandrys Qual, Kluftformer, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,3% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Lillia steht sowohl Matchup- (47,29%) als auch Farm-Nachteilen (6,55 vs 7,61/min) gegenüber. Mit einem 1,06 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Lillia verursacht mehr Schaden (775 vs 680/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Lillia behält bessere KDA (2,80, 15. Platz vs 48. für Diana), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Lillia Jungle | Gegen | Diana Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
47,3% | Matchup-Winrate | 52,7% |
49,62% | Rollen-Winrate | 50,04% |
#35 | Winrate-Rang | #27 |
3,2% | Pickrate | 5,1% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
409 | Gold pro Minute | 456 |
6,55 | CS/Min | 7,61 |
0,18 | Wards pro Minute | 0,19 |
775 | Schaden pro Minute | 680 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Lillia verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (79.71%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 3 (gegenüber Rang 14 für Lillia) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Lillia-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18