Azir Mid countert Mel hart (46,1% Gewinnrate) basierend auf 626 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Mel-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Mel Mid vs Azir Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 54,3% in diesem Matchup verbessern.
Mel dominiert die Meta (2. beliebtester, 8,0% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Azir (2,7% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Überraschende Wendung: Trotz Mels höherer Tier-Bewertung gewinnt Azir 53,9% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Azirs Kit speziell Mels Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Herausfordernde Situation: Mels schwache 46,9% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (51,7% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schwarzfeuer-Fackel, Liandrys Qual, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 46,1% auf 54,3% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Mel steht sowohl Matchup- (46,13%) als auch Farm-Nachteilen (6,66 vs 7,55/min) gegenüber. Mit einem 0,89 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Mel verursacht mehr Schaden (903 vs 850/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Mel behält bessere KDA (2,30, 29. Platz vs 55. für Azir), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Mel verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Azir verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.99%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Azir, der Rang 5 (gegenüber Rang 29 für Mel) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,9 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Mel-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Azir zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

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Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…


Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























