Support Matchup

Mel vs Karma

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platin+
Mel

Mel

das Spiegelbild der Seele
Support
Mel Support Gesamt-Winrate
45,19%

Matchup-Winrate

44,5%
Mel vs Karma Siege
55,5%
Karma vs Mel Siege
Karma

Karma

die Erleuchtete
Support
Karma Support Gesamt-Winrate
50,57%

Mel vs Karma - Support Matchup Guide Patch 15.24 (25.24)

Mel Support vs Karma Support - Wer ist stärker?

Karma Support countert Mel hart (44,5% Gewinnrate) basierend auf 752 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Mel-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Mel Support vs Karma Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Aktueller Meta-Showdown: Mel (4,1% Pick-Rate, 17. beliebtester von 52 Support-Champions) gegen Karma (8,3%, 6. Platz). Diese beiden Support-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Herausfordernde Situation: Mels schwache 45,2% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (43,8% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schwarzfeuer-Fackel, Liandrys Qual, Schattenflamme und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 44,5% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,98 vs 1,02 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Schaden bedeutet nicht Siege: Mel verursacht mehr Schaden (762 vs 403/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Karma führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (55,5%) als auch bei der KDA (2,80 vs 2,10, 12. vs 47. Platz). Mel-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Mel vs Karma - Support Stats-Vergleich

Mel Support
Mel Support
Gegen
Karma Support
Karma Support
CTierA+
44,5%Matchup-Winrate55,5%
45,19%Rollen-Winrate50,57%
#52Winrate-Rang#20
4,1%Pickrate8,3%
2,1Durchschnittliche KDA2,8
344Gold pro Minute286
0,98Wards pro Minute1,02
762Schaden pro Minute403

Wie man Karma mit Mel besiegt (Support)

Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.

Der magische Schaden, den Mel verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Karma verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.81%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Karma, der Rang 3 (gegenüber Rang 6 für Mel) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,1) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Mel Support gegen Karma Support Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Mel-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Karma zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Mel vs Karma: Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
43,1% Siegesrate65,3% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Heilen
Heilen Stellt Leben wieder her und gewährt dir und einem anvisierten verbündeten Champion Lauftempo.
43,1% Siegesrate65,3% Pickrate

Mel vs Karma: Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Skalierende Abklingzeitverringerung
Skalierende Abklingzeitverringerung +8 Fähigkeitsbeschleunigung

Skalierende Abklingzeitverringerung

+8 Fähigkeitsbeschleunigung

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

41,5% Siegesrate64,1% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Arkaner Komet
Arkaner Komet Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–130 abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke und 0.1 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %

Arkaner Komet

Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Inspiration
Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht +18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

43,8% Siegesrate4,3% Pickrate

Mel vs Karma: Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
42,5% Siegesrate87,5% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

42,1% Siegesrate69,0% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
47,0% Siegesrate17,6% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
9,1% Siegesrate2,0% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
67,1% Siegesrate10,5% Pickrate
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
100,0% Siegesrate50,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
57,4% Siegesrate2,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
65,4% Siegesrate0,6% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
47,0% Siegesrate17,6% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

42,1% Siegesrate69,0% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
600 Mana
20 Fähigkeitstempo

Unheilvolle Glut
Schadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.
Schwarzfeuer
Für jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deiner Unheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold) 70 Fähigkeitsstärke
300 Leben

Qual
Schadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.
Leiden
Für jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
99,8% Siegesrate2,8% Pickrate
Endbuild
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
100,0% Siegesrate50,1% Pickrate
Weitere Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
98,7% Siegesrate50,0% Pickrate

Mel vs Karma: Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Strahlende Salve Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Zurückweisung Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt.
W
W
W
W
W
E
E
Sonnenfesseln Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.
E
E
E
E
E
R
R
Goldene Eklipse Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu.

Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
40,7% Siegesrate49,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
18
R
Q
Strahlende Salve Mel feuert ein Trommelfeuer aus Projektilen ab, die im Zielbereich explodieren und Gegnern im Wirkbereich wiederholt Schaden zufügen.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Zurückweisung Mel erzeugt eine Barriere um sich herum, die gegnerische Projektile auf den Angreifer zurückwirft, verhindert, dass sie Schaden erleidet, und ihr erhöhtes Lauftempo gewährt.
W
W
W
W
W
R
E
Sonnenfesseln Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.
E
E
E
E
E
R
R
Goldene Eklipse Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu.Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
88,5% Siegesrate0,6% Pickrate

Mel Tipps:

  • Mel kann gegnerische Projektile zurückwerfen, einschließlich mächtiger Fähigkeiten. Warte ab, bis sie „Zurückweisung“ aktiviert hat, bevor du mächtige Projektile auf sie abfeuerst.
  • Je öfter Mel dich trifft, desto mehr Steigerungen von „Überwältigen“ löst sie aus. Wenn du zu viel Leben verloren hast, wird dich ihr nächster Treffer töten, also ziehe dich für ein paar Sekunden zurück, damit die Steigerungen von „Überwältigen“ abfallen.

Spielen gegen Karma

  • Karma's passive lowers her Mantra cooldown when she hits enemy champions with abilities and basic attacks. Deny her from getting free hits on you.
  • Karma's Soulflare erupts for bonus damage in the area in which it's placed. React quickly and escape the circle to avoid taking heavy damage.
  • Focused Resolve is a strong disengage tool. Create distance to avoid being rooted and seek to engage afterwards.