Pantheon Support hat Schwierigkeiten gegen Karma (49,3% Gewinnrate) basierend auf 643 Spielen. Dieses Matchup kann für Pantheon-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Pantheon Support vs Karma Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Mit 3,2% Beliebtheit begegnet Pantheon ständig dem meta-dominanten Karma (8,3%, 6. Platz von 52 Support-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Pantheon-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (62,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Gespaltener Himmel, Schwarzes Beil, Eklipse und Symbiotische Sohlen Ihre Chancen von 49,3% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Sicht-Defizit: Kämpfe sowohl im Matchup als auch bei der Sichtkontrolle (0,93 vs 1,02 Wards/min) erfordern defensives Warden und intensive Jungle-Koordination. Schaden bedeutet nicht Siege: Pantheon verursacht mehr Schaden (664 vs 403/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Karma führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (50,7%) als auch bei der KDA (2,80 vs 2,00, 12. vs 48. Platz). Pantheon-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Pantheon Support | Gegen | Karma Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A+ |
| 49,3% | Matchup-Winrate | 50,7% |
| 49,23% | Rollen-Winrate | 50,57% |
| #34 | Winrate-Rang | #20 |
| 3,2% | Pickrate | 8,3% |
| 2,0 | Durchschnittliche KDA | 2,8 |
| 342 | Gold pro Minute | 286 |
| 0,93 | Wards pro Minute | 1,02 |
| 664 | Schaden pro Minute | 403 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Pantheon gegen Karma Matchup als Support keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Pantheon physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Karma verursacht hauptsächlich magischen Schaden (85.81%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die exzellente Visionskontrolle von Karma, der Rang 3 (gegenüber Rang 17 für Pantheon) bei der Ward-Platzierung unter den Supports erreicht. Das bedeutet, der Gegner bietet seinem Team eine bessere Kartensicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,8 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Pantheon-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Karma zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt.„Hexablitz…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























