Pantheon Support hat einen Vorteil gegen Senna (52,4% Gewinnrate) basierend auf 500 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Pantheon.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Pantheon Support vs Senna Support Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 62,5% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Pantheon (3,2%, 23. Platz von 52 Support-Champions) begegnet regelmäßig Senna (3,7%, 19. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei B-Tier, aber Pantheon beansprucht einen bedeutsamen 52,4% vs 47,6% Vorteil. Pantheons Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Optimieren Sie für Konsistenz: Fokussierter Angriff gepaart mit Triumph (55,2% Siegrate, 65,5% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Gespaltener Himmel > Schwarzes Beil > Speer von Shojin mit Beschichtete Stahlkappen 62,5% Siegrate gegen Senna liefert.
Totale Kartenkontrolle: Pantheon dominiert sowohl das Matchup als auch die Sichtkontrolle (0,93 vs 0,81 Wards/min). Ihre zusätzlichen 0,12 Wards/min schaffen massive Makro-Vorteile für Ihr gesamtes Team. Komplette Überlegenheit: Pantheon dominiert sowohl Siegrate (52,4%) als auch Schaden-Output (664 vs 579/min, 2. unter Support). Der 85 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Pantheon nimmt das Matchup (52,4%) trotz niedrigerer KDA (2,00 vs 2,70). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Pantheon Support | Gegen | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 52,4% | Matchup-Winrate | 47,6% |
| 49,23% | Rollen-Winrate | 49,17% |
| #34 | Winrate-Rang | #35 |
| 3,2% | Pickrate | 3,7% |
| 2,0 | Durchschnittliche KDA | 2,7 |
| 342 | Gold pro Minute | 327 |
| 0,93 | Wards pro Minute | 0,81 |
| 664 | Schaden pro Minute | 579 |
Das Pantheon gegen Senna Matchup als Support ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Pantheon physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Senna verursacht hauptsächlich physischen Schaden (93.66%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Pantheon ist die überlegene Visionskontrolle (Rang 17 unter den Supports) (gegenüber Rang 42 für Senna), was eine bessere Kartenkontrolle und Sicherheit für das Team in wichtigen Kartenbereichen bietet. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,7 gegenüber 2,0) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Pantheon-Spieler sollte konstanten Druck auf Senna ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























