Pantheon Support ma przewagę nad Senna (52,4% win rate) na podstawie 500 gier. Matchup przechyla się na korzyść Pantheon.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Pantheon Support vs Senna Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 62,5% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Pantheon (3,2%, 23. miejsce spośród 52 championów na Support) regularnie spotyka Senna (3,7%, 19. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na B-tier, ale Pantheon zdobywa znaczącą przewagę 52,4% vs 47,6%. Kit Pantheon lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Do Ataku w parze z Triumf (55,2% win rate, 65,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Rozdarte Niebo > Czarny Tasak > Włócznia Shojin z Pancerniaki dostarcza 62,5% win rate przeciwko Senna.
Całkowita kontrola mapy: Pantheon dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,93 vs 0,81 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,12 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Pantheon dominuje zarówno w win rate (52,4%) jak i outputcie damage (664 vs 579/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 85 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Pantheon bierze matchup (52,4%) mimo niższego KDA (2,00 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Pantheon Support | Przeciwko | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
| 49,23% | Winrate Roli | 49,17% |
| #34 | Ranking Winrate | #35 |
| 3,2% | Pickrate | 3,7% |
| 2,0 | Średnie KDA | 2,7 |
| 342 | Złoto na minutę | 327 |
| 0,93 | Wardy na minutę | 0,81 |
| 664 | Obrażenia na minutę | 579 |
Starcie Pantheon przeciwko Senna jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Pantheon głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Senna zadaje głównie obrażenia fizyczne (93.66%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Istotną przewagą Pantheon jest lepsza kontrola wizji (17. miejsce wśród supportów w porównaniu z 42. miejscem dla Senna). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Senna, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























