Pantheon Support ma przewagę nad Morgana (52,8% win rate) na podstawie 563 gier. Matchup przechyla się na korzyść Pantheon.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Pantheon Support vs Morgana Support z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,2% popularnością Pantheon stale napotyka dominującego w mecie Morgana (5,4%, 13. miejsce spośród 52 championów na Support). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Pantheon w obecnym patchu. Optymalizuj dla konsystencji: Do Ataku w parze z Triumf (60,7% win rate, 15,5% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Zaćmienie > Czarny Tasak > Ostrze Zniszczonego Króla z Symbiotyczne Podeszwy dostarcza 70%+ win rate przeciwko Morgana.
Całkowita kontrola mapy: Pantheon dominuje zarówno w matchupie jak i kontroli vision (0,93 vs 0,85 wardów/min). Twoje dodatkowe 0,08 wardów/min tworzą masywne przewagi makro dla całego teamu. Całkowita wyższość: Pantheon dominuje zarówno w win rate (52,8%) jak i outputcie damage (664 vs 538/min, 2. miejsce wśród Support). Różnica 126 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Pantheon bierze matchup (52,8%) mimo niższego KDA (2,00 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Pantheon Support | Przeciwko | Morgana Support |
|---|---|---|
| B | Tier | A |
| 52,8% | Winrate Matchupu | 47,2% |
| 49,23% | Winrate Roli | 50,04% |
| #34 | Ranking Winrate | #26 |
| 3,2% | Pickrate | 5,4% |
| 2,0 | Średnie KDA | 2,6 |
| 342 | Złoto na minutę | 313 |
| 0,93 | Wardy na minutę | 0,85 |
| 664 | Obrażenia na minutę | 538 |
Starcie Pantheon przeciwko Morgana jako support jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Pantheon głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Morgana stawia głównie na obrażenia magiczne (85.28%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Istotną przewagą Pantheon jest lepsza kontrola wizji (17. miejsce wśród supportów w porównaniu z 34. miejscem dla Morgana). Zapewnia to lepszą kontrolę mapy i większe bezpieczeństwo dla drużyny w kluczowych obszarach. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Morgana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 8 jedn. prędkości ruchu poza walką za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ład…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Gdy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem.Hexabłysk: Przygotowuj p…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























