パンテオン サポートはモルガナに対して優位に立っています(52.8%勝率)。563試合のデータに基づいています。マッチアップはパンテオンに傾いています。
ページ下部では、パンテオン サポート (Support) vs モルガナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.2%の人気を持つパンテオンは、メタを支配するモルガナ(5.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中13位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したパンテオンのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:プレスアタックと凱旋の組み合わせ(60.7%勝率、15.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ブラック クリーバー > ルインドキング ブレードと共生靴底がモルガナに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:パンテオンはマッチアップとビジョンコントロール(0.93 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.08 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:パンテオンは勝率(52.8%)とダメージ出力(664 vs 538/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。126 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:パンテオンは低いKDA(2.00 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(52.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| パンテオン サポート (Support) | 対 | モルガナ サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | A |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 49.23% | ロール勝率 | 50.04% |
| #34 | 勝率ランク | #26 |
| 3.2% | ピック率 | 5.4% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.6 |
| 342 | 毎分ゴールド | 313 |
| 0.93 | 毎分ワード | 0.85 |
| 664 | 毎分ダメージ | 538 |
パンテオン対モルガナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、モルガナは主に魔法ダメージ(85.28%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
パンテオンの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中17位)(モルガナの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パンテオンプレイヤーにとって重要なのはモルガナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























