パンテオン サポートはメルに対してほとんどの試合で勝利しています(58.9%勝率)。459試合のデータに基づいています。このマッチアップはパンテオンプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、パンテオン サポート (Support) vs メル サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.1%まで向上させることができます。
3.2%の人気を持つパンテオンは、メタを支配するメル(4.1%、52体のサポート (Support)チャンピオン中17位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したパンテオンのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:パンテオンの優秀なティア評価(B vs C)は安定した58.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがパンテオンがサポート (Support)チャンピオンの勝率で34位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが66.6%勝率(人気度2.1%)を達成し、コアビルドサンダード スカイ > ブラック クリーバー > ショウジンの矛とプレート スチールキャップ(62.1%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(58.92%)しながらも、パンテオンはビジョンコントロール(0.93 vs 0.98 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:パンテオンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(664 vs 762/分)にも関わらず、58.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:パンテオンは低いKDA(2.00 vs 2.10)にも関わらずマッチアップ(58.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| パンテオン サポート (Support) | 対 | メル サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | C |
| 58.9% | マッチアップ勝率 | 41.1% |
| 49.23% | ロール勝率 | 45.19% |
| #34 | 勝率ランク | #52 |
| 3.2% | ピック率 | 4.1% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.1 |
| 342 | 毎分ゴールド | 344 |
| 0.93 | 毎分ワード | 0.98 |
| 664 | 毎分ダメージ | 762 |
パンテオン対メルのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、メルは主に魔法ダメージ(89.40%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
メルが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で6位(パンテオンの17位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パンテオンプレイヤーにとって重要なのはメルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…


9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























