パンテオン サポートはラックスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.3%勝率)。614試合のデータに基づいています。このマッチアップはパンテオンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、パンテオン サポート (Support) vs ラックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.2%の人気を持つパンテオンは、メタを支配するラックス(6.5%、52体のサポート (Support)チャンピオン中9位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したパンテオンのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、パンテオンが有意な54.3% vs 45.7%のアドバンテージを主張します。パンテオンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが65.1%勝率(人気度3.7%)を達成し、コアビルド赤月の刃 > アンブラル グレイブ > サンダード スカイと共生靴底(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
完全なマップコントロール:パンテオンはマッチアップとビジョンコントロール(0.93 vs 0.87 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.06 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:パンテオンは勝率(54.3%)とダメージ出力(664 vs 617/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。47 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:パンテオンは低いKDA(2.00 vs 2.40)にも関わらずマッチアップ(54.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| パンテオン サポート (Support) | 対 | ラックス サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 54.3% | マッチアップ勝率 | 45.7% |
| 49.23% | ロール勝率 | 48.80% |
| #34 | 勝率ランク | #43 |
| 3.2% | ピック率 | 6.5% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.4 |
| 342 | 毎分ゴールド | 312 |
| 0.93 | 毎分ワード | 0.87 |
| 664 | 毎分ダメージ | 617 |
パンテオン対ラックスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ(88.97%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
パンテオンの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中17位)(ラックスの29位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。パンテオンプレイヤーにとって重要なのはラックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























