パンテオン サポートはノーチラスに対して苦戦しています(48.8%勝率)。785試合のデータに基づいています。このマッチアップはパンテオンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、パンテオン サポート (Support) vs ノーチラス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.2%の人気を持つパンテオンは、メタを支配するノーチラス(9.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中3位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したパンテオンのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(78.3%勝率)と最適なアイテム化アンブラル グレイブ、ブラック クリーバー、サンダード スカイ、共生靴底により、勝率を48.8%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.93 vs 0.98 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 ダメージは勝利と等しくない:パンテオンはより多くのダメージ(664 vs 394/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ノーチラスがマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.40 vs 2.00、33位 vs 48位)の両方でリードします。パンテオンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| パンテオン サポート (Support) | 対 | ノーチラス サポート (Support) |
|---|---|---|
| B | ティア | B+ |
| 48.8% | マッチアップ勝率 | 51.2% |
| 49.23% | ロール勝率 | 48.91% |
| #34 | 勝率ランク | #40 |
| 3.2% | ピック率 | 9.4% |
| 2.0 | 平均KDA | 2.4 |
| 342 | 毎分ゴールド | 294 |
| 0.93 | 毎分ワード | 0.98 |
| 664 | 毎分ダメージ | 394 |
効果の僅かな差にもかかわらず、パンテオン対ノーチラスのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、パンテオンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ノーチラスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ノーチラスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で6位(パンテオンの17位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.0に対して2.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、パンテオンプレイヤーがノーチラスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。クールダウン: 20秒。敵チャン…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























