Pantheon Support a l'avantage contre Senna (52,4% de victoires) basé sur 500 parties. L'affrontement penche en faveur de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Support vs Senna Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 62,5% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Pantheon (3,2%, 23e place sur 52 champions Support) affronte régulièrement Senna (3,7%, 19e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier B, mais Pantheon revendique un avantage significatif de 52,4% vs 47,6%. Le kit de Pantheon se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Optimisez pour la cohérence : Attaque soutenue associée avec Triomphe (taux de victoire de 55,2%, popularité de 65,5%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Ciel éventré > Couperet noir > Lance de Shojin avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 62,5% contre Senna.
Contrôle total de la carte : Pantheon domine à la fois l'affrontement et le contrôle de vision (0,93 vs 0,81 wards/min). Vos 0,12 wards/min supplémentaires créent des avantages macro massifs pour toute votre équipe. Supériorité complète : Pantheon domine à la fois le taux de victoire (52,4%) et les dégâts infligés (664 vs 579/min, 2e parmi les Support). La différence de 85 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Pantheon remporte l'affrontement (52,4%) malgré un KDA inférieur (2,00 vs 2,70). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
| Pantheon Support | Contre | Senna Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 52,4% | Winrate du Matchup | 47,6% |
| 49,23% | Winrate du Rôle | 49,17% |
| #34 | Classement Winrate | #35 |
| 3,2% | Taux de Pick | 3,7% |
| 2,0 | KDA Moyen | 2,7 |
| 342 | Or par Minute | 327 |
| 0,93 | Wards par Minute | 0,81 |
| 664 | Dégâts par Minute | 579 |
La confrontation Pantheon contre Senna en tant que support est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Senna inflige principalement des dégâts physiques (93.66%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Pantheon est son contrôle de vision supérieur (classé 17 parmi les supports) (contre 42 pour Senna), ce qui procure un meilleur contrôle de la carte et une sécurité accrue pour l'équipe dans les zones importantes de la carte. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,7 contre 2,0) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Pantheon de maintenir une pression constante sur Senna, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























