Pantheon Support a du mal contre Rakan (47,9% de victoires) basé sur 463 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Pantheon.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Pantheon Support vs Rakan Support avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Pantheon (3,2%, 23e place sur 52 champions Support) affronte régulièrement Rakan (4,0%, 18e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Électrocution + Ruée offensive (taux de victoire de 62,9%) plus l'itemisation optimale Glaive d'ombre, Couperet noir, Ciel éventré, et Semelles symbiotiques augmente vos chances de 47,9% à 70%+ - potentiellement décisif.
Déficit de vision : peiner à la fois dans l'affrontement et le contrôle de vision (0,93 vs 1,07 wards/min) exige un warding défensif et une coordination étroite avec la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Pantheon inflige plus de dégâts (664 vs 276/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Rakan mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (52,1%) et en KDA (2,80 vs 2,00, 14e vs 48e place). Les joueurs de Pantheon ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Pantheon Support | Contre | Rakan Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 47,9% | Winrate du Matchup | 52,1% |
| 49,23% | Winrate du Rôle | 49,24% |
| #34 | Classement Winrate | #33 |
| 3,2% | Taux de Pick | 4,0% |
| 2,0 | KDA Moyen | 2,8 |
| 342 | Or par Minute | 282 |
| 0,93 | Wards par Minute | 1,07 |
| 664 | Dégâts par Minute | 276 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Sauf builds rares, Pantheon inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Rakan a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez l'excellent contrôle de vision démontré par Rakan, classé 2 (contre 17 pour Pantheon) en placement de wards parmi les supports. Cela signifie que l'adversaire procure une meilleure vision de la carte pour son équipe. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,0) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Pantheon d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Rakan, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

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Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur …

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Vos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeu…

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

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Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

























