Pantheon Support lo pasa mal contra Rakan (47,9% de victorias) basado en 463 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Pantheon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Pantheon Support vs Rakan Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Pantheon (3,2%, 23º puesto de 52 campeones de Support) se enfrenta regularmente a Rakan (4,0%, 18º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (62,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Guja sombría, Cuchilla negra, Firmamento desgarrado, y Suelas simbióticas mejora tus posibilidades del 47,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Déficit de visión: Luchando tanto en el enfrentamiento como en el control de visión (0,93 vs 1,07 wards/min) exige wardeo defensivo y coordinación intensa con la jungla. El daño no equivale a victorias: Pantheon produce más daño (664 vs 276/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Rakan lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,1%) como en KDA (2,80 vs 2,00, 14º puesto vs 48º puesto). Los jugadores de Pantheon necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Pantheon Support | Contra | Rakan Support |
|---|---|---|
| B | Tier | B+ |
| 47,9% | Winrate del Matchup | 52,1% |
| 49,23% | Winrate del Rol | 49,24% |
| #34 | Ranking de Winrate | #33 |
| 3,2% | Ratio de Pick | 4,0% |
| 2,0 | KDA Promedio | 2,8 |
| 342 | Oro por Minuto | 282 |
| 0,93 | Wards por Minuto | 1,07 |
| 664 | Daño por Minuto | 276 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Pantheon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Rakan tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera el excelente control de visión demostrado por Rakan, clasificado 2 (versus 17 para Pantheon) en colocación de wards entre supports. Esto significa que el oponente proporciona mejor visión del mapa para su equipo. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Pantheon evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Rakan, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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