Pantheon Support lo pasa mal contra Bardo (48,3% de victorias) basado en 520 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Pantheon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Pantheon Support vs Bardo Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 80,7% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Pantheon se encuentra constantemente con Bardo, dominante del meta (5,3%, 13º puesto de 51 campeones de Support). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Pantheon en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (61,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Cuchilla negra, Firmamento desgarrado, y Suelas simbióticas mejora tus posibilidades del 48,3% al 80,7% - potencialmente decisivo.
Ventaja de visión: A pesar de perder el enfrentamiento directo, el wardeo superior de Pantheon (0,96 wards/min, 9º puesto entre soportes) puede inclinar las luchas de equipo y objetivos a tu favor. El daño no equivale a victorias: Pantheon produce más daño (596 vs 460/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Bardo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en KDA (3,10 vs 2,00, 7º puesto vs 48º puesto). Los jugadores de Pantheon necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Pantheon Support | Contra | Bardo Support |
---|---|---|
C | Tier | A+ |
48,3% | Winrate del Matchup | 51,7% |
48,59% | Winrate del Rol | 50,55% |
#40 | Ranking de Winrate | #14 |
2,9% | Ratio de Pick | 5,3% |
2,0 | KDA Promedio | 3,1 |
332 | Oro por Minuto | 309 |
0,96 | Wards por Minuto | 0,91 |
596 | Daño por Minuto | 460 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Pantheon contra Bardo como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Pantheon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Bardo tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Pantheon es su control de visión superior (clasificado 9 entre supports) (versus 23 para Bardo), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más alto (3,1 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Pantheon evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Bardo, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18