Taliyah Mid hat Probleme gegen Malzahar (48,0% Gewinnrate) basierend auf 662 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Taliyah-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Taliyah Mid vs Malzahar Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 80,9% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,6% Beliebtheit begegnet Taliyah ständig dem meta-dominanten Malzahar (6,3%, 5. Platz von 57 Mid-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Taliyah-Performance im aktuellen Patch. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Perfider Trick Kombination (57,5% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stab des Erzengels, Liandrys Qual, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,0% auf 80,9% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Taliyah steht sowohl Matchup- (47,99%) als auch Farm-Nachteilen (6,92 vs 7,62/min) gegenüber. Mit einem 0,70 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Malzahar führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,0%) als auch Schaden (775 vs 714/min). Taliyah muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Taliyah behält bessere KDA (2,20, 40. Platz vs 44. für Malzahar), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Taliyah Mid | Gegen | Malzahar Mid |
---|---|---|
C | Tier | S |
48,0% | Matchup-Winrate | 52,0% |
49,31% | Rollen-Winrate | 51,42% |
#46 | Winrate-Rang | #17 |
2,6% | Pickrate | 6,3% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,1 |
394 | Gold pro Minute | 424 |
6,92 | CS/Min | 7,62 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,33 |
714 | Schaden pro Minute | 775 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Taliyah verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Malzahar verursacht hauptsächlich magischen Schaden (93.48%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Malzahar, der Rang 5 (gegenüber Rang 19 für Taliyah) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,1 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Taliyah-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Malzahar zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18