탈리야 미드, 말자하 상대 51.7%의 승률로 우위에 있습니다. (488게임 기준)
페이지 하단에서 탈리야 미드 (Mid) vs 말자하 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 58.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.1% 인기의 탈리야는 메타를 지배하는 말자하(6.6%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 5위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 탈리야 성능을 위해 필수적입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 난입와 마나순환 팔찌 조합(67.1% 승률, 1.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 대천사의 지팡이 > 리안드리의 고통 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 말자하에 대해 58.5% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 탈리야은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.44 대 7.86/분) 매치업을 가져갑니다(51.69%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 탈리야은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(699 대 731/분)에도 불구하고 51.7% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 탈리야이 매치업 승률(51.7%)과 KDA(2.20 대 2.10) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 탈리야 미드 (Mid) | 대 | 말자하 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| B | 티어 | A+ |
| 51.7% | 매치업 승률 | 48.3% |
| 49.53% | 포지션 승률 | 51.33% |
| #40 | 승률 순위 | #19 |
| 2.1% | 픽률 | 6.6% |
| 2.2 | 평균 KDA | 2.1 |
| 395 | 분당 골드 | 427 |
| 7.44 | CS/분 | 7.86 |
| 0.33 | 분당 와드 | 0.31 |
| 699 | 분당 딜량 | 731 |
통계상 탈리야이 미드 라인에서 말자하보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
탈리야이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 말자하은 주로 마법 피해를 입히므로(95.35%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
말자하이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 2위를 차지합니다(탈리야의 8위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.2)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 탈리야 플레이어는 말자하에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























