Viego Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Graves (51,4% Gewinnrate) basierend auf 2480 Spielen. Das Matchup begünstigt Viego leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.23 (25.23) für das Viego Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,7% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Viego (11,1% Pick-Rate, 3. beliebtester von 63 Jungle-Champions) gegen Graves (5,1%, 10. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Viegos überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B) übersetzt sich in eine solide 51,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Viego auf 28. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Klingenhagel gepaart mit Plötzlicher Einschlag (57,5% Siegrate, 1,6% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Krakenbezwinger > Der Sammler > Lord Dominiks Grüße mit Beschichtete Stahlkappen 58,7% Siegrate gegen Graves liefert.
Lane-Dominanz: Viego gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,86/min vs 6,36 für Graves). Dieser 0,50 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Viego gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (668 vs 821/min) zeigt die 51,4% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Viego nimmt das Matchup (51,4%) trotz niedrigerer KDA (2,50 vs 2,60). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Viego Jungle | Gegen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 51,4% | Matchup-Winrate | 48,6% |
| 50,23% | Rollen-Winrate | 49,17% |
| #28 | Winrate-Rang | #47 |
| 11,1% | Pickrate | 5,1% |
| 2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 473 | Gold pro Minute | 454 |
| 6,86 | CS/Min | 6,36 |
| 0,18 | Wards pro Minute | 0,17 |
| 668 | Schaden pro Minute | 821 |
Obwohl Viego statistisch etwas stärker ist als Graves im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Viego physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.41%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Viego sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 10 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 22 für Graves), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Viego-Spieler sollte konstanten Druck auf Graves ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


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Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

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Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























