Viego Jungle hat einen leichten Vorteil gegenüber Diana (51,5% Gewinnrate) basierend auf 2372 Spielen. Das Matchup begünstigt Viego leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.17 (25.17) für das Viego Jungle vs Diana Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,8% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Viego (11,2% Pick-Rate, 1. beliebtester von 58 Jungle-Champions) gegen Diana (4,7%, 14. Platz). Diese beiden Jungle-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Optimieren Sie für Konsistenz: Klingenhagel gepaart mit Plötzlicher Einschlag (53,3% Siegrate, 1,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Krakenbezwinger > Der Sammler > Schildbogen der Unsterblichkeit mit Beschichtete Stahlkappen 58,8% Siegrate gegen Diana liefert.
Sieg durch Makro: Viego nimmt das Matchup (51,48%) trotz CS-Rückstand (6,87 vs 7,34/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Qualität über Quantität: Viego gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (635 vs 789/min) zeigt die 51,5% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Statistische Dominanz: Viego führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,5%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,30) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Viego Jungle | Gegen | Diana Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
51,5% | Matchup-Winrate | 48,5% |
50,21% | Rollen-Winrate | 50,72% |
#31 | Winrate-Rang | #20 |
11,2% | Pickrate | 4,7% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
467 | Gold pro Minute | 448 |
6,87 | CS/Min | 7,34 |
0,17 | Wards pro Minute | 0,17 |
635 | Schaden pro Minute | 789 |
Obwohl Viego statistisch etwas stärker ist als Diana im Jungle, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Viego physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (80.17%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Diana, der Rang 4 (gegenüber Rang 12 für Viego) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Viego-Spieler sollte konstanten Druck auf Diana ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. St…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18