Viego Jungle ma przewagę nad Diana (52,4% win rate) na podstawie 2372 gier. Matchup przechyla się na korzyść Viego.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Viego Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Viego (11,1% wskaźnik wyboru, 3. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) kontra Diana (5,9%, 6. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Nawałnica Mieczy w parze z Niespodziewane Uderzenie (53,3% win rate, 1,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pogromca Krakenów > Kolekcjoner > Nieśmiertelny Łuklerz z Pancerniaki dostarcza 58,8% win rate przeciwko Diana.
Dominacja na linie: Viego nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,86/min vs 6,79 dla Diana). Ta przewaga 0,07 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Viego wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (668 vs 745/min), 52,4% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Viego prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,4%) jak i KDA (2,50 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Viego Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
| 50,23% | Winrate Roli | 51,18% |
| #28 | Ranking Winrate | #10 |
| 11,1% | Pickrate | 5,9% |
| 2,5 | Średnie KDA | 2,4 |
| 473 | Złoto na minutę | 450 |
| 6,86 | CS/Min | 6,79 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,18 |
| 668 | Obrażenia na minutę | 745 |
Starcie Viego przeciwko Diana w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Viego głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (81.94%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Viego są wyższe statystyki farmienia (10. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 12. miejscem dla Diana). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























