Viego Jungle ma niewielką przewagę nad Diana (51,5% win rate) na podstawie 2372 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Viego.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.17 (25.17) dla starcia Viego Jungle vs Diana Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Viego (11,2% wskaźnik wyboru, 1. najpopularniejszy spośród 58 championów na Jungle) kontra Diana (4,7%, 14. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Nawałnica Mieczy w parze z Niespodziewane Uderzenie (53,3% win rate, 1,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pogromca Krakenów > Kolekcjoner > Nieśmiertelny Łuklerz z Pancerniaki dostarcza 58,8% win rate przeciwko Diana.
Wygrana przez makro: Viego bierze matchup (51,48%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,87 vs 7,34/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Viego wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (635 vs 789/min), 51,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Viego prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,5%) jak i KDA (2,50 vs 2,30) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Viego Jungle | Przeciwko | Diana Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
51,5% | Winrate Matchupu | 48,5% |
50,21% | Winrate Roli | 50,72% |
#31 | Ranking Winrate | #20 |
11,2% | Pickrate | 4,7% |
2,5 | Średnie KDA | 2,3 |
467 | Złoto na minutę | 448 |
6,87 | CS/Min | 7,34 |
0,17 | Wardy na minutę | 0,17 |
635 | Obrażenia na minutę | 789 |
Chociaż statystycznie Viego ma lekką przewagę nad Diana w dżungli, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Viego głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Diana stawia głównie na obrażenia magiczne (80.17%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Diana, zajmując 4. miejsce (w porównaniu z 12. miejscem dla Viego) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Diana, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dl…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18