Viego Jungle ma trudności przeciwko Nunu i Willump (49,7% win rate) na podstawie 1066 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Viego.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.17 (25.17) dla starcia Viego Jungle vs Nunu i Willump Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,2% w tym starciu.
Viego dominuje w mecie (1. najpopularniejszy, 11,2% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Nunu i Willump (2,5% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Viego, Nunu i Willump wygrywa 50,3% spotkań. To sugeruje, że kit Nunu i Willump specyficznie kontruje styl gry Viego, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (78,3% win rate) plus optymalna itemizacja Pogromca Krakenów, Kolekcjoner, Pozdrowienia Lorda Dominika i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 49,7% do 59,2% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Viego (6,87 vs 5,78/min, 12. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,09 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Viego outputuje więcej damage (635 vs 531/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Nunu i Willump prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,3%) jak i KDA (2,70 vs 2,50, 25. vs 39. miejsce). Gracze Viego potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Viego Jungle | Przeciwko | Nunu i Willump Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,7% | Winrate Matchupu | 50,3% |
50,21% | Winrate Roli | 50,46% |
#31 | Ranking Winrate | #25 |
11,2% | Pickrate | 2,5% |
2,5 | Średnie KDA | 2,7 |
467 | Złoto na minutę | 377 |
6,87 | CS/Min | 5,78 |
0,17 | Wardy na minutę | 0,18 |
635 | Obrażenia na minutę | 531 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Viego przeciwko Nunu i Willump w dżungli pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Viego głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Nunu i Willump stawia głównie na obrażenia magiczne (87.67%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Viego są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 44. miejscem dla Nunu i Willump). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Nunu i Willump najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18