Viego Jungle nehézségekkel küzd Nunu és Willump ellen (49,7% győzelmi arány) 1066 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Viego játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Viego Jungle vs Nunu és Willump Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,2%-ig ebben a párharcban.
Viego uralja a metát (1. legnépszerűbb, 11,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Nunu és Willump-val (2,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Viego magasabb tier besorolása ellenére Nunu és Willump az összecsapások 50,3%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Nunu és Willump képességei specifikusan counterolják Viego játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (78,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, A gyűjtő, Lord Dominik üdvözlete és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,7%-ról 59,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Viego kiváló farmolása (6,87 vs 5,78/perc, 12. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,09 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Viego több damage-et ad le (635 vs 531/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Nunu és Willump vezet mind matchup győzelmi arányban (50,3%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50, 25. vs 39. hely). Viego játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Viego Jungle | Ellen | Nunu és Willump Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,7% | Matchup Winrate | 50,3% |
50,21% | Szerepkör Winrate | 50,46% |
#31 | Winrate Rangsor | #25 |
11,2% | Pick Arány | 2,5% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,7 |
467 | Arany per Perc | 377 |
6,87 | CS/Perc | 5,78 |
0,17 | Ward per Perc | 0,18 |
635 | Sebzés per Perc | 531 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Viego versus Nunu és Willump párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Viego fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Nunu és Willump elsősorban mágikus sebzést okoz (87.67%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Viego fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Nunu és Willump 44. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Viego játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nunu és Willump játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között