Viego Jungle rosszul áll Talon ellen (48,1% győzelmi arány) 1816 játék alapján. Ez nehéz párosítás Viego játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Viego Jungle vs Talon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
Viego uralja a metát (3. legnépszerűbb, 11,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Talon-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Viego magasabb tier besorolása ellenére Talon az összecsapások 51,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Talon képességei specifikusan counterolják Viego játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, A gyűjtő, Lord Dominik üdvözlete és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,1%-ról 59,8%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Viego mind matchup (48,12%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,86 vs 7,10/perc). A 0,24 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Talon vezet mind matchup győzelmi arányban (51,9%), mind damage-ben (815 vs 668/perc). Viego-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Talon vezet mind matchup győzelmi arányban (51,9%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50, 35. vs 42. hely). Viego játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Viego Jungle | Ellen | Talon Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 48,1% | Matchup Winrate | 51,9% |
| 50,23% | Szerepkör Winrate | 50,33% |
| #28 | Winrate Rangsor | #25 |
| 11,1% | Pick Arány | 3,0% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 473 | Arany per Perc | 469 |
| 6,86 | CS/Perc | 7,10 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,15 |
| 668 | Sebzés per Perc | 815 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Viego versus Talon párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Viego fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Talon főleg fizikai sebzést okoz (92.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Talon creep-ölési fölényével, aki 8. helyen áll (az Viego 10. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Viego játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Talon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























