Viego Jungle rosszul áll Kha'Zix ellen (48,5% győzelmi arány) 2905 játék alapján. Ez nehéz párosítás Viego játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Viego Jungle vs Kha'Zix Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,3%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Viego (11,1%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Kha'Zix (5,4%, 9. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező A+-tier besorolás ellenére Viego csak 48,5%-os győzelmi aránnyal küzd. Kha'Zix mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (51,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Krakenölő, A gyűjtő, Lord Dominik üdvözlete és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,5%-ról 59,3%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Viego kiváló farmolása (6,86 vs 5,97/perc, 10. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,89 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Kha'Zix vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind damage-ben (674 vs 668/perc). Viego-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Kha'Zix vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,50, 39. vs 42. hely). Viego játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Viego Jungle | Ellen | Kha'Zix Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
| 50,23% | Szerepkör Winrate | 50,68% |
| #28 | Winrate Rangsor | #16 |
| 11,1% | Pick Arány | 5,4% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 473 | Arany per Perc | 468 |
| 6,86 | CS/Perc | 5,97 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,19 |
| 668 | Sebzés per Perc | 674 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Viego versus Kha'Zix párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Viego fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kha'Zix főleg fizikai sebzést okoz (86.99%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Viego fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kha'Zix 35. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Viego játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Kha'Zix játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























