Viego Jungle sofre contra Kha'Zix (48,5% de vitórias) em 2905 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Viego.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Viego Jungle vs Kha'Zix Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,3% neste confronto.
Confronto do meta atual: Viego (11,1% de taxa de escolha, 3º mais popular entre 63 campeões de Jungle) versus Kha'Zix (5,4%, 9º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Viego luta com apenas 48,5% de taxa de vitória. As mecânicas de Kha'Zix se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (51,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Mata-Cráquens, A Coletora, Lembranças do Lorde Dominik e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,5% para 59,3% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Viego (6,86 vs 5,97/min, 10º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,89 CS/min. Superado em todos os aspectos: Kha'Zix lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,5%) quanto no dano (674 vs 668/min). Viego deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Kha'Zix lidera tanto na taxa de vitória (51,5%) quanto no KDA (2,60 vs 2,50, 39º vs 42º lugar). Jogadores de Viego precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Viego Jungle | Contra | Kha'Zix Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,5% | Winrate do Matchup | 51,5% |
| 50,23% | Winrate da Rota | 50,68% |
| #28 | Ranking de Winrate | #16 |
| 11,1% | Taxa de Pick | 5,4% |
| 2,5 | KDA Médio | 2,6 |
| 473 | Ouro por Minuto | 468 |
| 6,86 | CS/Min | 5,97 |
| 0,18 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 668 | Dano por Minuto | 674 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Viego contra Kha'Zix na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Viego causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Kha'Zix causa principalmente dano físico (86.99%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Viego são as estatísticas superiores de farm (classificado em 10º entre os campeões da função) (versus 35º para Kha'Zix), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Viego evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Kha'Zix, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























