Viego Jungle tem dificuldades contra Ivern (48,7% de vitórias) segundo dados de 725 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Viego.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Viego Jungle vs Ivern Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,8% neste confronto.
Pilar do meta Viego (11,2% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 58 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Ivern (1,6% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (48,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Mata-Cráquens, A Coletora, Lembranças do Lorde Dominik e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,7% para 59,8% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Viego (6,87 vs 5,71/min, 12º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,16 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Viego causa mais dano (635 vs 430/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Ivern lidera tanto na taxa de vitória (51,3%) quanto no KDA (3,70 vs 2,50, 1º vs 39º lugar). Jogadores de Viego precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Viego Jungle | Contra | Ivern Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
48,7% | Winrate do Matchup | 51,3% |
50,21% | Winrate da Rota | 51,79% |
#31 | Ranking de Winrate | #6 |
11,2% | Taxa de Pick | 1,6% |
2,5 | KDA Médio | 3,7 |
467 | Ouro por Minuto | 370 |
6,87 | CS/Min | 5,71 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
635 | Dano por Minuto | 430 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Viego contra Ivern na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Viego causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Ivern possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Viego são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 47º para Ivern), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,7 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Viego evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ivern, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
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+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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