Viego Jungle tem vantagem contra Karthus (51,8% de vitórias) em 709 partidas registradas. O duelo pende para Viego.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Viego Jungle vs Karthus Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,5% neste confronto.
Pilar do meta Viego (11,2% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 58 campeões de Jungle) raramente enfrenta o fora do meta Karthus (1,5% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de Viego (A vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,8% no confronto. Essa performance explica por que Viego ocupa o 31º lugar em taxa de vitória entre campeões de Jungle. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Triunfo (53,5% de taxa de vitória, 84,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Mata-Cráquens > A Coletora > Lembranças do Lorde Dominik com Botas Galvanizadas de Aço entrega 59,5% de taxa de vitória contra Karthus.
Vitória através do macro: Viego leva o confronto (51,8%) apesar de ficar para trás nos CS (6,87 vs 7,80/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Viego domina tanto a taxa de vitória (51,8%) quanto o dano causado (635 vs 1/min, 2º entre Jungle). A diferença de 634 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Viego lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no KDA (2,50 vs 2,40) - superioridade completa em todas as métricas.
Viego Jungle | Contra | Karthus Jungle |
---|---|---|
A | Tier | C |
51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
50,21% | Winrate da Rota | 49,25% |
#31 | Ranking de Winrate | #45 |
11,2% | Taxa de Pick | 1,5% |
2,5 | KDA Médio | 2,4 |
467 | Ouro por Minuto | 465 |
6,87 | CS/Min | 7,80 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
635 | Dano por Minuto | 1 |
Embora estatisticamente Viego seja ligeiramente mais forte que Karthus na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Viego causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Karthus causa principalmente dano mágico (89.81%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Karthus, classificado em 1º (versus 12º para Viego) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Viego manter pressão constante sobre Karthus, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18