Viego Jungle a l'avantage contre Karthus (51,8% de victoires) basé sur 709 parties. L'affrontement penche en faveur de Viego.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.17 (25.17) pour l'affrontement Viego Jungle vs Karthus Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,5% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Viego (taux de sélection de 11,2%, 1e plus populaire sur 58 champions Jungle) affronte rarement Karthus hors-méta (taux de sélection de 1,5%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Viego (A vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,8%. Cette performance explique pourquoi Viego se classe 31e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 53,5%, popularité de 84,5%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Tueur de krakens > Percepteur > Salutations de Dominik avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 59,5% contre Karthus.
Victoire par la macro : Viego remporte l'affrontement (51,80%) malgré un retard en CS (6,87 vs 7,80/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Viego domine à la fois le taux de victoire (51,8%) et les dégâts infligés (635 vs 1/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 634 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Viego mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,8%) et en KDA (2,50 vs 2,40) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Viego Jungle | Contre | Karthus Jungle |
---|---|---|
A | Tier | C |
51,8% | Winrate du Matchup | 48,2% |
50,21% | Winrate du Rôle | 49,25% |
#31 | Classement Winrate | #45 |
11,2% | Taux de Pick | 1,5% |
2,5 | KDA Moyen | 2,4 |
467 | Or par Minute | 465 |
6,87 | CS/Min | 7,80 |
0,17 | Wards par Minute | 0,18 |
635 | Dégâts par Minute | 1 |
Bien que statistiquement Viego présente un léger avantage sur Karthus en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Viego inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Karthus inflige principalement des dégâts magiques (89.81%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Karthus, classé 1 (contre 12 pour Viego) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,4 contre 2,5) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Viego de maintenir une pression constante sur Karthus, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
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