Viego Jungle a l'avantage contre Shaco (51,5% de victoires) basé sur 2261 parties. L'affrontement penche en faveur de Viego.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.17 (25.17) pour l'affrontement Viego Jungle vs Shaco Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,7% dans cet affrontement.
Affrontement méta actuel : Viego (taux de sélection de 11,2%, 1e plus populaire sur 58 champions Jungle) contre Shaco (4,8%, 12e place). Ces deux titans de la jungle s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Viego (A vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,5%. Cette performance explique pourquoi Viego se classe 31e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 59,2%, popularité de 1,1%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Tueur de krakens > Percepteur > Salutations de Dominik avec Coques en acier délivre un taux de victoire de 59,7% contre Shaco.
Dominance en lane : Viego non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,87/min vs 6,20 pour Shaco). Cet avantage de 0,67 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Viego gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (635 vs 643/min), le taux de victoire de 51,5% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Victoire peu élégante : Viego remporte l'affrontement (51,5%) malgré un KDA inférieur (2,50 vs 2,80). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
| Viego Jungle | Contre | Shaco Jungle |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 51,5% | Winrate du Matchup | 48,5% |
| 50,21% | Winrate du Rôle | 48,70% |
| #31 | Classement Winrate | #52 |
| 11,2% | Taux de Pick | 4,8% |
| 2,5 | KDA Moyen | 2,8 |
| 467 | Or par Minute | 439 |
| 6,87 | CS/Min | 6,20 |
| 0,17 | Wards par Minute | 0,19 |
| 635 | Dégâts par Minute | 643 |
Bien que statistiquement Viego présente un léger avantage sur Shaco en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Viego inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Shaco a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Un avantage important de Viego est ses statistiques de farm supérieures (classé 12 parmi les champions du rôle) (contre 30 pour Shaco), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,8 contre 2,5) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Viego de maintenir une pression constante sur Shaco, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

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Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


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Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

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Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























