Viego Jungle se descurcă greu împotriva lui Karthus (cu 47,9% victorii) în 709 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Viego.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Viego Jungle vs Karthus Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,5% în această confruntare.
Stâlpul meta Viego (11,1% rată de alegere, cel mai popular locul 3 din 63 campioni Jungle) rareori întâlnește Karthus off-meta (1,4% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Viego, Karthus câștigă 52,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Karthus counter-ează specific stilul de joc al lui Viego, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (53,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Ucigașul de krakeni, Recuperatorul, Condoleanțele lordului Dominik, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 47,9% la 59,5% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Viego se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,91%) cât și la farming (6,86 vs 7,38/min). Cu un deficit de 0,52 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Viego produce mai mult damage (668 vs 1/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Viego menține un KDA mai bun (2,50, locul 42 vs locul 51 pentru Karthus), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
| Viego Jungle | Împotriva | Karthus Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | D |
| 47,9% | Winrate Matchup | 52,1% |
| 50,23% | Winrate Rol | 48,57% |
| #28 | Clasament Winrate | #56 |
| 11,1% | Pickrate | 1,4% |
| 2,5 | KDA Mediu | 2,4 |
| 473 | Aur pe Minut | 474 |
| 6,86 | CS/Min | 7,38 |
| 0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,22 |
| 668 | Damage pe Minut | 1 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Viego cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Karthus cauzează în principal daună magică (89.46%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Karthus, clasat pe locul 3 (versus locul 10 pentru Viego) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Viego să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Karthus, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























