Viego Jungle tem dificuldades contra Nunu e Willump (49,7% de vitórias) segundo dados de 1066 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Viego.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Viego Jungle vs Nunu e Willump Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,2% neste confronto.
Viego domina o meta (1º mais popular, 11,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Nunu e Willump (2,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais da jungle. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Viego, Nunu e Willump vence 50,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Nunu e Willump especificamente countera o estilo de jogo de Viego, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (78,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Mata-Cráquens, A Coletora, Lembranças do Lorde Dominik e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 49,7% para 59,2% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Viego (6,87 vs 5,78/min, 12º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 1,09 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Viego causa mais dano (635 vs 531/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Nunu e Willump lidera tanto na taxa de vitória (50,3%) quanto no KDA (2,70 vs 2,50, 25º vs 39º lugar). Jogadores de Viego precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Viego Jungle | Contra | Nunu e Willump Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,7% | Winrate do Matchup | 50,3% |
50,21% | Winrate da Rota | 50,46% |
#31 | Ranking de Winrate | #25 |
11,2% | Taxa de Pick | 2,5% |
2,5 | KDA Médio | 2,7 |
467 | Ouro por Minuto | 377 |
6,87 | CS/Min | 5,78 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
635 | Dano por Minuto | 531 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Viego contra Nunu e Willump na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Viego causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Nunu e Willump causa principalmente dano mágico (87.67%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Viego são as estatísticas superiores de farm (classificado em 12º entre os campeões da função) (versus 44º para Nunu e Willump), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Viego evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Nunu e Willump, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18