Viego Jungla tiene dificultades contra Nunu y Willump (49,7% de victorias) basado en 1066 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Viego.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Viego Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,2% en este enfrentamiento.
Viego domina el meta (la más popular, 11,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nunu y Willump (2,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Viego, Nunu y Willump gana el 50,3% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Nunu y Willump contrarresta específicamente el estilo de juego de Viego, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (78,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Verdugo de krakens, Recaudadora, Recuerdos de lord Dominik, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 49,7% al 59,2% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Viego (6,87 vs 5,78/min, 12º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,09 CS/min. El daño no equivale a victorias: Viego produce más daño (635 vs 531/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,3%) como en KDA (2,70 vs 2,50, 25º puesto vs 39º puesto). Los jugadores de Viego necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Viego Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
49,7% | Winrate del Matchup | 50,3% |
50,21% | Winrate del Rol | 50,46% |
#31 | Ranking de Winrate | #25 |
11,2% | Ratio de Pick | 2,5% |
2,5 | KDA Promedio | 2,7 |
467 | Oro por Minuto | 377 |
6,87 | CS/Min | 5,78 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,18 |
635 | Daño por Minuto | 531 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Viego contra Nunu y Willump en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Viego inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (87.67%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Viego son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 44 para Nunu y Willump), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Viego evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nunu y Willump, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18