Viego Jungla tiene ventaja contra Amumu (52,3% de victorias) basado en 1262 partidas. El enfrentamiento favorece a Viego.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Viego Jungla vs Amumu Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,8% en este enfrentamiento.
Viego domina el meta (la más popular, 11,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Amumu (3,0% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Viego reclama una ventaja significativa del 52,3% vs 47,7%. El kit de Viego se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (48,8% de ratio de victorias, 17,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Verdugo de krakens > Recaudadora > Recuerdos de lord Dominik con Botas blindadas entrega 59,8% de ratio de victorias contra Amumu.
Dominio de línea: Viego no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,87/min vs 5,24 para Amumu). Esta ventaja de 1,63 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Viego domina tanto el ratio de victorias (52,3%) como el daño infligido (635 vs 629/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 6 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,50) con 52,3% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Viego Jungla | Contra | Amumu Jungla |
---|---|---|
A | Tier | A |
52,3% | Winrate del Matchup | 47,7% |
50,21% | Winrate del Rol | 50,98% |
#31 | Ranking de Winrate | #16 |
11,2% | Ratio de Pick | 3,0% |
2,5 | KDA Promedio | 2,5 |
467 | Oro por Minuto | 377 |
6,87 | CS/Min | 5,24 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,22 |
635 | Daño por Minuto | 629 |
El enfrentamiento de Viego contra Amumu en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Viego inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Amumu inflige principalmente daño mágico (76.39%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Viego son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 12 entre los campeones del rol) (versus 58 para Amumu), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Viego mantener presión constante sobre Amumu, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18