Viego Jungla tiene una ligera ventaja sobre Diana (51,5% de victorias) basado en 2372 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Viego.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Viego Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Viego (11,2% de tasa de selección, la más popular de 58 campeones de Jungla) versus Diana (4,7%, 14º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Lluvia de cuchillas emparejado con Impacto repentino (53,3% de ratio de victorias, 1,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Verdugo de krakens > Recaudadora > Arcoescudo inmortal con Botas blindadas entrega 58,8% de ratio de victorias contra Diana.
Gana mediante macro: Viego toma el enfrentamiento (51,48%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,87 vs 7,34/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Viego gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (635 vs 789/min), el 51,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Viego lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,5%) como en KDA (2,50 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.
Viego Jungla | Contra | Diana Jungla |
---|---|---|
A | Tier | A+ |
51,5% | Winrate del Matchup | 48,5% |
50,21% | Winrate del Rol | 50,72% |
#31 | Ranking de Winrate | #20 |
11,2% | Ratio de Pick | 4,7% |
2,5 | KDA Promedio | 2,3 |
467 | Oro por Minuto | 448 |
6,87 | CS/Min | 7,34 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,17 |
635 | Daño por Minuto | 789 |
Aunque estadísticamente Viego es ligeramente más fuerte que Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Viego inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (80.17%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 4 (versus 12 para Viego) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Viego mantener presión constante sobre Diana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18