Talon Jungla domina a Viego (45,4% de victorias) basado en 1816 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Viego.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Viego Jungla vs Talon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,8% en este enfrentamiento.
Viego domina el meta (la más popular, 11,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Talon (3,7% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Viego, Talon gana el 54,6% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Talon contrarresta específicamente el estilo de juego de Viego, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (55,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Verdugo de krakens, Recaudadora, Recuerdos de lord Dominik, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 45,4% al 59,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Viego enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,39%) como de farmeo (6,87 vs 7,33/min). Con un déficit de 0,46 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Talon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,6%) como en daño (706 vs 635/min). Viego debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Talon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,6%) como en KDA (2,60 vs 2,50, 30º puesto vs 39º puesto). Los jugadores de Viego necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Viego Jungla | Contra | Talon Jungla |
---|---|---|
A | Tier | B |
45,4% | Winrate del Matchup | 54,6% |
50,21% | Winrate del Rol | 49,23% |
#31 | Ranking de Winrate | #46 |
11,2% | Ratio de Pick | 3,7% |
2,5 | KDA Promedio | 2,6 |
467 | Oro por Minuto | 473 |
6,87 | CS/Min | 7,33 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,15 |
635 | Daño por Minuto | 706 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Viego inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Talon inflige principalmente daño físico (93.62%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Talon, clasificado 5 (versus 12 para Viego) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,5) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Viego evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Talon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18