Sejuani Jungle dominuje Viego (46,5% win rate) na podstawie 1073 gier. Ten matchup jest naprawdę trudny dla graczy Viego.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Viego Jungle vs Sejuani Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 58,7% w tym starciu.
Viego dominuje w mecie (3. najpopularniejszy, 11,1% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Sejuani (2,3% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Viego, Sejuani wygrywa 53,5% spotkań. To sugeruje, że kit Sejuani specyficznie kontruje styl gry Viego, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (60,4% win rate) plus optymalna itemizacja Pogromca Krakenów, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 46,5% do 58,7% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Viego (6,86 vs 5,46/min, 10. miejsce wśród Jungle) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,40 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Viego outputuje więcej damage (668 vs 533/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Sejuani prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,5%) jak i KDA (3,20 vs 2,50, 5. vs 42. miejsce). Gracze Viego potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Viego Jungle | Przeciwko | Sejuani Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 46,5% | Winrate Matchupu | 53,5% |
| 50,23% | Winrate Roli | 49,76% |
| #28 | Ranking Winrate | #39 |
| 11,1% | Pickrate | 2,3% |
| 2,5 | Średnie KDA | 3,2 |
| 473 | Złoto na minutę | 373 |
| 6,86 | CS/Min | 5,46 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,20 |
| 668 | Obrażenia na minutę | 533 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Viego głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Sejuani ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Viego są wyższe statystyki farmienia (10. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 55. miejscem dla Sejuani). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,2 w porównaniu z 2,5) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Sejuani najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz.Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymu…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























