Renekton Top countert Yone hart (42,2% Gewinnrate) basierend auf 1098 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Yone-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Yone Top vs Renekton Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 58,6% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Yone (4,4% Pick-Rate, 14. beliebtester von 63 Top-Champions) gegen Renekton (5,7%, 6. Platz). Diese beiden Top Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Herausfordernde Situation: Yones schwache 47,5% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Tödliches Tempo + Leben absorbieren Kombination (45,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Klinge des gestürzten Königs, Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge der Unendlichkeit und Beinschienen des Berserkers Ihre Chancen von 42,2% auf 58,6% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Yones überlegenes Farmen (6,78 vs 6,26/min, 23. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,52 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Yone verursacht mehr Schaden (875 vs 807/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Renekton führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (57,8%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,50, 31. vs 58. Platz). Yone-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Yone Top | Gegen | Renekton Top |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
42,2% | Matchup-Winrate | 57,8% |
47,50% | Rollen-Winrate | 49,89% |
#55 | Winrate-Rang | #43 |
4,4% | Pickrate | 5,7% |
1,5 | Durchschnittliche KDA | 1,9 |
400 | Gold pro Minute | 403 |
6,78 | CS/Min | 6,26 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,32 |
875 | Schaden pro Minute | 807 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Yone physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Renekton verursacht hauptsächlich physischen Schaden (78.89%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Yone sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 23 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 39 für Renekton), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Yone-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Renekton zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
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Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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