Yone Top spielt gut gegen Rumble (54,0% Gewinnrate) basierend auf 513 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Yone-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Yone Top vs Rumble Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,7% in diesem Matchup verbessern.
Yone dominiert die Meta (14. beliebtester, 4,4% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rumble (2,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei C-Tier, aber Yone beansprucht einen bedeutsamen 54,0% vs 46,0% Vorteil. Yones Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Silberstreif: Während Yones 47,5% Gesamt-Siegrate (55. unter Top) in der aktuellen Meta kämpft, bietet dieses Matchup gegen Rumble einen Lichtblick für engagierte Spieler. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Tödliches Tempo + Leben absorbieren Runen-Setup erreicht 51,3% Siegrate (98,7% Beliebtheit), während der Kern-Build Klinge des gestürzten Königs > Schildbogen der Unsterblichkeit > Klinge der Unendlichkeit mit Beinschienen des Berserkers (61,7% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Lane-Dominanz: Yone gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,78/min vs 6,25 für Rumble). Dieser 0,53 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Yone dominiert sowohl Siegrate (54,0%) als auch Schaden-Output (875 vs 796/min, 2. unter Top). Der 79 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Yone nimmt das Matchup (54,0%) trotz niedrigerer KDA (1,50 vs 2,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Yone Top | Gegen | Rumble Top |
---|---|---|
C | Tier | C |
54,0% | Matchup-Winrate | 46,0% |
47,50% | Rollen-Winrate | 49,35% |
#55 | Winrate-Rang | #49 |
4,4% | Pickrate | 2,8% |
1,5 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
400 | Gold pro Minute | 406 |
6,78 | CS/Min | 6,25 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,29 |
875 | Schaden pro Minute | 796 |
Das Yone gegen Rumble Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Yone physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Rumble verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.81%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Yone sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 23 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 41 für Rumble), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Yone-Spieler sollte konstanten Druck auf Rumble ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18