Top Matchup

Yone vs Rumble

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platin+
Yone

Yone

der unvergessene Krieger
Top
Yone Top Gesamt-Winrate
47,50%

Matchup-Winrate

54,0%
Yone vs Rumble Siege
46,0%
Rumble vs Yone Siege
Rumble

Rumble

die mechanisierte Bedrohung
Top
Rumble Top Gesamt-Winrate
49,35%

Yone vs Rumble - Top Matchup Guide Patch 15.18 (25.18)

Yone Top vs Rumble Top - Wer ist stärker?

Yone Top spielt gut gegen Rumble (54,0% Gewinnrate) basierend auf 513 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Yone-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Yone Top vs Rumble Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 61,7% in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Yone dominiert die Meta (14. beliebtester, 4,4% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Rumble (2,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Gleiche Tiers, ungleiche Ergebnisse: Beide Champions sitzen bei C-Tier, aber Yone beansprucht einen bedeutsamen 54,0% vs 46,0% Vorteil. Yones Kit harmoniert besser in diesem spezifischen Kopf-an-Kopf-Matchup. Silberstreif: Während Yones 47,5% Gesamt-Siegrate (55. unter Top) in der aktuellen Meta kämpft, bietet dieses Matchup gegen Rumble einen Lichtblick für engagierte Spieler. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Tödliches Tempo + Leben absorbieren Runen-Setup erreicht 51,3% Siegrate (98,7% Beliebtheit), während der Kern-Build Klinge des gestürzten Königs > Schildbogen der Unsterblichkeit > Klinge der Unendlichkeit mit Beinschienen des Berserkers (61,7% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.

Lane-Dominanz: Yone gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,78/min vs 6,25 für Rumble). Dieser 0,53 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Komplette Überlegenheit: Yone dominiert sowohl Siegrate (54,0%) als auch Schaden-Output (875 vs 796/min, 2. unter Top). Der 79 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Yone nimmt das Matchup (54,0%) trotz niedrigerer KDA (1,50 vs 2,00). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.

Yone vs Rumble - Top Stats-Vergleich

Yone Top
Yone Top
Gegen
Rumble Top
Rumble Top
CTierC
54,0%Matchup-Winrate46,0%
47,50%Rollen-Winrate49,35%
#55Winrate-Rang#49
4,4%Pickrate2,8%
1,5Durchschnittliche KDA2,0
400Gold pro Minute406
6,78CS/Min6,25
0,31Wards pro Minute0,29
875Schaden pro Minute796

Wie man Rumble mit Yone besiegt (Top)

Das Yone gegen Rumble Matchup auf der Top Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.

Außer bei seltenen Builds verursacht Yone physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Rumble verursacht hauptsächlich magischen Schaden (91.81%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Yone sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 23 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 41 für Rumble), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,0 gegenüber 1,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Yone Top gegen Rumble Top Matchups

Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Yone-Spieler sollte konstanten Druck auf Rumble ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.

Yone vs Rumble: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
45,8% Siegesrate8,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen Verlangsamt den anvisierten gegnerischen Champion und verringert dessen verursachten Schaden.
Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
79,6% Siegesrate3,5% Pickrate

Yone vs Rumble: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Leben absorbieren
Leben absorbieren Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Leben absorbieren

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,3% Siegesrate98,7% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Tödliches Tempo
Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.

Tödliches Tempo

Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

Leben absorbieren
Leben absorbieren Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Leben absorbieren

Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.

Legende: Eifer
Legende: Eifer Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Aufschwung
Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,3% Siegesrate98,7% Pickrate

Yone vs Rumble: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
Dauerhafter Fokus
Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
46,0% Siegesrate47,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

46,0% Siegesrate94,1% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

47,5% Siegesrate2,6% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
46,8% Siegesrate1,7% Pickrate
Kernbuild
Vampirisches Zepter
Vampirisches Zepter (900 Gold) 15 Angriffsschaden
7 % Lebensraub

->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Schildbogen der Unsterblichkeit
Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

56,8% Siegesrate23,1% Pickrate
Endbuild
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
58,9% Siegesrate31,6% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Sichel
Sichel (450 Gold) 7 Angriffsschaden
Ernte
Du stellst bei Treffern3 Leben wieder her.
Wenn du Vasallen tötest, erhältst du 1 Gold (maximal 100). Wenn du die Obergrenze erreichst, erhältst du nochmal 350 Gold.
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
53,1% Siegesrate0,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

47,5% Siegesrate2,6% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
46,8% Siegesrate1,7% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

46,0% Siegesrate94,1% Pickrate
Kernbuild
Spitzhacke
Spitzhacke (875 Gold) 25 Angriffsschaden
->
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
Schildbogen der Unsterblichkeit
Schildbogen der Unsterblichkeit (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit (3450 Gold) 65 Angriffsschaden
25 % Chance auf kritische Treffer
40 % kritischer Trefferschaden

61,7% Siegesrate3,1% Pickrate
Endbuild
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
58,9% Siegesrate31,6% Pickrate
Weitere Items
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
56,4% Siegesrate21,2% Pickrate
Ende der Weisheit
Ende der Weisheit (2800 Gold) 50 % Angriffstempo
45 Magieresistenz
20 % Zähigkeit

Schlachtgetümmel
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
55,0% Siegesrate13,4% Pickrate
Blutdürster
Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
15 % Lebensraub

Ichorschild
Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
53,9% Siegesrate10,3% Pickrate
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung (3300 Gold) 35 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
25 % Chance auf kritische Treffer

Klaffende Wunden
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
57,6% Siegesrate8,1% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold) 350 Leben
45 Rüstung
45 Magieresistenz

Widerstandskraft der Leerengeborenen
Nach 5 Sekunden im Kampf mit Champions werden deine Rüstung und Magieresistenz bis zum Ende des Kampfs um 30 % erhöht.
47,4% Siegesrate8,0% Pickrate
Flinker Krummsäbel
Flinker Krummsäbel (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
40 Magieresistenz
10 % Lebensraub


AKTIV
Quecksilber
Entfernt alle Massenkontrolleffekte (außer in der Luft) und gewährt Lauftempo.
53,7% Siegesrate5,0% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
75 Rüstung

Widerstandsfähigkeit
Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
Bescheidenheit
Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
52,7% Siegesrate5,0% Pickrate

Yone vs Rumble: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Sterblicher Stahl Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu.

Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Bloßgelegte Seele Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht.

Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo.
W
W
W
W
W
E
E
Entfesselter Geist Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt.
E
E
E
E
E
R
R
Besiegeltes Schicksal Yone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
51,1% Siegesrate62,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Sterblicher Stahl Greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einer Linie Schaden zu.

Bei einem Treffer wird einige Sekunden lang eine Steigerung von „Aufziehender Sturm“ gewährt. Bei 2 Steigerungen lässt die nächste Aktivierung von „Sterblicher Stahl“ Yone mit einem Windstoß nach vorn springen, wodurch Gegner in die Luft geschleudert werden.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Bloßgelegte Seele Yone greift nach vorn an und fügt allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich Schaden zu. Gewährt Yone einen Schild, der sich mit der Anzahl von getroffenen Champions erhöht.

Die Abklingzeit und Ausführungsdauer von „Bloßgelegte Seele“ skalieren mit dem Angriffstempo.
W
W
W
W
W
R
E
Entfesselter Geist Yones Geist verlässt seinen Körper, woraufhin sich sein Lauftempo erhöht. Wenn die Fähigkeit endet, kehrt Yones Geist wieder in seinen Körper zurück und ein Teil des Schadens, den er als Geist verursacht hat, wird erneut zugefügt.
E
E
E
E
E
R
R
Besiegeltes Schicksal Yone teleportiert sich hinter den letzten Champion in einer Reihe und greift mit einem enormen Schlag an, wodurch er alle getroffenen Gegner zu sich heranzieht.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
97,8% Siegesrate0,8% Pickrate

Spielen gegen Rumble

  • Watch Rumble's Heat bar carefully. If you see him Overheat, go in for the kill while his skills are disabled.
  • Rumble's ultimate can deal a lot of damage if you stay inside the area of effect. When you see the missiles falling, move out of the way as quickly as possible.
  • Rumble deals almost entirely magic damage. Build some Magic Resistance to reduce his damage.