Yone Top memiliki keunggulan tipis atas Rumble (51,1% win rate) berdasarkan 513 permainan. Matchup ini sedikit menguntungkan Yone.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.23 (25.23) untuk pertandingan Yone Top vs Rumble Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,7% dalam matchup ini.
Yone mendominasi meta (champion ke-14 terpopuler, 5,0% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Rumble (1,8% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Kekuatan meta terkonfirmasi: Rating tier Yone yang superior (B vs C) berubah menjadi win rate pertandingan 51,1% yang solid. Performa ini menjelaskan mengapa Yone menempati peringkat ke-49 dalam win rate di antara champion Top. Optimalkan untuk konsistensi: Lethal Tempo dipasangkan dengan Absorb Life (51,3% win rate, 98,7% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Blade of the Ruined King > Immortal Shieldbow > Infinity Edge dengan Berserker's Greaves menghasilkan win rate 61,7% melawan Rumble.
Dominasi lane: Yone tidak hanya memenangkan pertandingan tetapi juga menghancurkan CS (7,84/menit vs 6,51 untuk Rumble). Keunggulan 1,33 CS/menit ini menghasilkan lead gold signifikan yang memperkuat posisi Anda yang sudah menguntungkan. Superioritas lengkap: Yone mendominasi baik win rate (51,1%) maupun output damage (859 vs 857/menit, ke-2 di antara Top). Perbedaan 2 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Menang dengan strategi: Yone mengambil pertandingan (51,1%) meskipun KDA lebih rendah (1,50 vs 2,00). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
| Yone Top | Lawan | Rumble Top |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 51,1% | Winrate Matchup | 48,9% |
| 49,01% | Winrate Role | 49,19% |
| #49 | Peringkat Winrate | #45 |
| 5,0% | Pickrate | 1,8% |
| 1,5 | Rata-rata KDA | 2,0 |
| 438 | Gold per Minute | 383 |
| 7,84 | CS/Menit | 6,51 |
| 0,26 | Wards per Minute | 0,29 |
| 859 | Damage per Minute | 857 |
Meskipun secara statistik Yone sedikit lebih kuat dari Rumble di lane atas, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Yone memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Rumble memberikan damage utama berupa magic damage (91.17%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Yone adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 4 di antara champion role ini) (versus 32 untuk Rumble), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,0 versus 1,5) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Yone untuk mempertahankan tekanan konstan pada Rumble, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Membunuh target memberimu heal sebesar @HealAmount@.

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Membunuh target memberimu heal sebesar @HealAmount@.

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























