Yone Top are performanțe bune față de Rumble (rata de victorii de 54,0%) după 513 de partide. Jucătorii de Yone au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Yone Top vs Rumble Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 61,7% în această confruntare.
Yone domină meta (cel mai popular locul 14, 4,4% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Rumble (2,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai top lane-ului. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier C, dar Yone revendică un avantaj semnificativ de 54,0% vs 46,0%. Kit-ul lui Yone se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,5% victorie a lui Yone (locul 55 printre Top) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Rumble oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Tempo letal + Absorbția vieții atinge 51,3% rată de victorie (98,7% popularitate), în timp ce build-ul core Sabia regelui înfrânt > Arc nemuritor > Sabia infinitului cu Cizmele berserkerului (61,7% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Dominanță pe lane: Yone nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,78/min vs 6,25 pentru Rumble). Acest avantaj de 0,53 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Yone domină atât rata de victorie (54,0%) cât și output-ul de damage (875 vs 796/min, locul 2 printre Top). Diferența de 79 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Yone ia confruntarea (54,0%) în ciuda unui KDA mai mic (1,50 vs 2,00). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Yone Top | Împotriva | Rumble Top |
---|---|---|
C | Tier | C |
54,0% | Winrate Matchup | 46,0% |
47,50% | Winrate Rol | 49,35% |
#55 | Clasament Winrate | #49 |
4,4% | Pickrate | 2,8% |
1,5 | KDA Mediu | 2,0 |
400 | Aur pe Minut | 406 |
6,78 | CS/Min | 6,25 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,29 |
875 | Damage pe Minut | 796 |
Confruntarea Yone versus Rumble pe linia de sus este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Cu excepția build-urilor rare, Yone cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Rumble cauzează în principal daună magică (91.81%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Yone sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 23 printre campionii rolului) (versus locul 41 pentru Rumble), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,0 versus 1,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Yone să mențină presiune constantă asupra lui Rumble, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18